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割り振れるポイントは最大70です。
筋力:近接攻撃の判定に使う(上限10)
敏捷:射撃攻撃の判定に使う(上限10)
知能:魔法攻撃の判定に使う(上限10)
理力:魔法の効果補助に使う(上限10)
知識:探索地域で鑑定に使う(上限10)
技量:鍛冶作業の判定に使う(上限10)
人望:秘密基地の判定に使う(上限10)
感覚:料理製作の判定に使う(上限10)
愛情:秘密基地の判定に使う(上限10)
幸運:お察し下さい(上限10)
判定方法は全て2d6で数値以下なら成功、1が出たらクリティカル、12ならファンブル。戦術で近接職(筋力)、射撃職(敏捷)、魔法職(知能)、を選び該当する攻撃の時に出目-1が反映される。
【テンプレート】
【名前】
【年齢】
【性別】
【所属】選択事項から選択
【種族】選択事項から選択
【戦術】近接or射撃or魔法
【職業】選択事項から選択
~~~~数値~~~~
【筋力】 【理力】
【敏捷】 【知識】
【知能】 【技量】
【生命】 【人望】
【理性】 【感覚】
【覚悟】 【愛情】
【容量】 【幸運】
【奥義】(オーバードライブ)
~~~~詳細~~~~
【性格】
【容姿】
【備考】
ち
おいしいちくわぶさん (7t58187n)2021/1/30 16:27 (No.67658)削除【名前】Aldrik・Hoffmann
(アルドリック・ホフマン)
【年齢】32
【性別】男性
【所属】ケラスス科学研究社
組織特性:1日1つ道具制作で作った消耗品のコスト半減
【種族】人間
種族特性:
覚悟+10 週に1度証憑+1
【戦術】近接
【職業】薬剤師
治療(全ての状態異常レベル1減少+対象生命1d6回復)が使用可能。
回復系の道具の効果値+愛情÷3
【筋力】10 【理力】2
【敏捷】8 【知識】8
【知能】7 【技量】8
【生命】18 【人望】5
【理性】17 【感覚】10
【覚悟】15 【愛情】8
【容量】25 【幸運】4
【奥義】(オーバードライブ)
Dr.フィールグッド
20打点を与え、疾患Lv.3を付与する。さらに科学素材を50消費した場合、対象が疾患状態によって受けた打点分、自身の生命を回復し続ける。
【性格】
人と積極的に話すことは少ないが接しやすい。女性や女児にはお嬢さんなんて話しかける少しキザな一面も。
...だがここまでは表面上。
人からの理由のない優しさと人を信用することが苦手、見え透いた損得勘定の方がずっといい。人に期待してしまうことが嫌い。
夢や願望なんて持ち合わせちゃいない、刹那主義のつまらない薬剤師。仕事に就いてそこそこの給料をもらい、趣味程度の薬を作って今日が気持ちよく終わればいいだけの男。
俺が目の前の人を助ける理由なんざ
"夢見が悪くなっちまうから"以外ねぇのさ。
_____俺はあんたみてぇなお人好しには成れねぇよばーさん。
【容姿】
画像参照。身長183cm。少し跳ねたグレーの髪。右目を長めの前髪で被さるように隠し、胸板まで届く後ろ髪を左耳寄りの首元でひとつに結き前に垂らしている。瞳は深い緑色をしており、顔にはしわが目立つ。オリーブグリーンのタートルネックと少しロールアップさせた黒のスキニーデニム、その上に少しよれた白衣を上衣のようにして羽織っている。腰には古いレザーのウエストポーチとホルダーを身につけ、黒の革靴を履いている。
【備考】
元々スラムの生まれだったが、酷くお人好しのお婆さんに拾われて育った。彼が捻くれた考えを持つのはスラムで過ごした幼少期の経験から。今は一人亡くなってしまったお婆さんの家で生活している。
人に約束された明日なんてなくて、人に絶対なんてないんだから。それを待ち望む期待なんて、信用なんてしない方が失ってしまうよりずっといい。
もう悲しむことなんて無くなるんだから。
(アルドリック・ホフマン)
【年齢】32
【性別】男性
【所属】ケラスス科学研究社
組織特性:1日1つ道具制作で作った消耗品のコスト半減
【種族】人間
種族特性:
覚悟+10 週に1度証憑+1
【戦術】近接
【職業】薬剤師
治療(全ての状態異常レベル1減少+対象生命1d6回復)が使用可能。
回復系の道具の効果値+愛情÷3
【筋力】10 【理力】2
【敏捷】8 【知識】8
【知能】7 【技量】8
【生命】18 【人望】5
【理性】17 【感覚】10
【覚悟】15 【愛情】8
【容量】25 【幸運】4
【奥義】(オーバードライブ)
Dr.フィールグッド
20打点を与え、疾患Lv.3を付与する。さらに科学素材を50消費した場合、対象が疾患状態によって受けた打点分、自身の生命を回復し続ける。
【性格】
人と積極的に話すことは少ないが接しやすい。女性や女児にはお嬢さんなんて話しかける少しキザな一面も。
...だがここまでは表面上。
人からの理由のない優しさと人を信用することが苦手、見え透いた損得勘定の方がずっといい。人に期待してしまうことが嫌い。
夢や願望なんて持ち合わせちゃいない、刹那主義のつまらない薬剤師。仕事に就いてそこそこの給料をもらい、趣味程度の薬を作って今日が気持ちよく終わればいいだけの男。
俺が目の前の人を助ける理由なんざ
"夢見が悪くなっちまうから"以外ねぇのさ。
_____俺はあんたみてぇなお人好しには成れねぇよばーさん。
【容姿】
画像参照。身長183cm。少し跳ねたグレーの髪。右目を長めの前髪で被さるように隠し、胸板まで届く後ろ髪を左耳寄りの首元でひとつに結き前に垂らしている。瞳は深い緑色をしており、顔にはしわが目立つ。オリーブグリーンのタートルネックと少しロールアップさせた黒のスキニーデニム、その上に少しよれた白衣を上衣のようにして羽織っている。腰には古いレザーのウエストポーチとホルダーを身につけ、黒の革靴を履いている。
【備考】
元々スラムの生まれだったが、酷くお人好しのお婆さんに拾われて育った。彼が捻くれた考えを持つのはスラムで過ごした幼少期の経験から。今は一人亡くなってしまったお婆さんの家で生活している。
人に約束された明日なんてなくて、人に絶対なんてないんだから。それを待ち望む期待なんて、信用なんてしない方が失ってしまうよりずっといい。
もう悲しむことなんて無くなるんだから。

ち
おいしいちくわぶさん (7t58187n)2021/2/6 09:52削除1/30〜2/6(9時)秘密基地より
5c
合金素材250個
科学素材50個
魔導素材20個
植物素材580個
動物素材520個
加工素材160個
【チュートリアル報酬】5c、証憑1、合金素材20、科学素材20、魔導素材20
種族特性 人間(週に1度証憑+1)
計
10c
証憑2
合金素材270個
科学素材70個
魔導素材40個
植物素材580個
動物素材520個
加工素材160個
5c
合金素材250個
科学素材50個
魔導素材20個
植物素材580個
動物素材520個
加工素材160個
【チュートリアル報酬】5c、証憑1、合金素材20、科学素材20、魔導素材20
種族特性 人間(週に1度証憑+1)
計
10c
証憑2
合金素材270個
科学素材70個
魔導素材40個
植物素材580個
動物素材520個
加工素材160個
ち
おいしいちくわぶさん (7t58187n)2021/2/10 22:40削除2/6 (10時)〜2/10(22時)
チュートリアルにて
【ダガーナイフ】コスト1、打点1d6、片手持ち。
6日、7日にかけて交流
お相手:プロフェッサー・ファルフジウム(教授)
6時間10分
計370分
土日のため交流報酬2倍
74cと証憑5
教授から逃走資金60c
秘密基地より獲得した素材、交流報酬、所持する武器合わせ
84c 、逃走資金60c
証憑7
合金素材320個
科学素材70個
魔導素材60個
植物素材1180個
動物素材600個
加工素材240個
【ダガーナイフ】コスト1、打点1d6、片手持ち。
チュートリアルにて
【ダガーナイフ】コスト1、打点1d6、片手持ち。
6日、7日にかけて交流
お相手:プロフェッサー・ファルフジウム(教授)
6時間10分
計370分
土日のため交流報酬2倍
74cと証憑5
教授から逃走資金60c
秘密基地より獲得した素材、交流報酬、所持する武器合わせ
84c 、逃走資金60c
証憑7
合金素材320個
科学素材70個
魔導素材60個
植物素材1180個
動物素材600個
加工素材240個
【ダガーナイフ】コスト1、打点1d6、片手持ち。
ち
おいしいちくわぶさん (7t58187n)2021/2/21 21:51削除10日23時〜21日21時
87c 60c
証憑15
合金素材320個
科学素材122個
魔導素材80個
植物素材1440個
動物素材920個
加工素材240個
◯【ダガーナイフ】コスト1、打点1d6、片手持ち。
シャルルさんとの交流、
10日〜11日 消費5c(チョコ代)
23:44〜00:56、13:56〜14:59、
72+63=135分
17日〜18日
23:07〜00:03、56分。
135+56=191分
21日
13:28〜16:41、193分
191+193=384
よって
計 証憑6、38c
新しく購入したもの
◯帝国陸軍肆式ソードブレイカー
【コスト】2 【打点】2d6【売価】18c
付属効果 この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
◯帝国陸軍耐魔導プロテクター
【コスト】1 【装甲】2【売値】12c
付属効果 この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+5されます。
装備している間、朦朧状態を受けない。
装備している間、筋力+1。魔法による打点も防げる。
◯鎮痛剤
価格6c、コスト3
一般的に普及している薬品の入った注射器。
(消費により自身の生命10回復)
◯回復香
価格4c、コスト2
置き型のスプレー缶、周囲に薬品を自動散布する。
(消費によりパーティーの生命3回復)
◯ツワブキ除細動器
6c、コスト5
瀕死状態の対象を蘇生する腕輪型の装置。対象を抱き締めた状態で起動する。
(消費して知識判定に成功した場合、生命を1消費して対象を瀕死状態から生命1で蘇生させる事が気出る。)
道具作成しました。
【ペッパーガス(仮)】コスト2.4、科学素材48個
この道具は複数の対象に効果がある。また、使用時に理性1消費が必要。複数対象に特定の状態異常を2つ(停滞Lv.1・疾患Lv.1)付与する。
また研究社の組織特性によりコスト半減の為、コスト1.2になります。
現在コスト15.2/25
87c 60c
証憑15
合金素材320個
科学素材122個
魔導素材80個
植物素材1440個
動物素材920個
加工素材240個
◯【ダガーナイフ】コスト1、打点1d6、片手持ち。
シャルルさんとの交流、
10日〜11日 消費5c(チョコ代)
23:44〜00:56、13:56〜14:59、
72+63=135分
17日〜18日
23:07〜00:03、56分。
135+56=191分
21日
13:28〜16:41、193分
191+193=384
よって
計 証憑6、38c
新しく購入したもの
◯帝国陸軍肆式ソードブレイカー
【コスト】2 【打点】2d6【売価】18c
付属効果 この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
◯帝国陸軍耐魔導プロテクター
【コスト】1 【装甲】2【売値】12c
付属効果 この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+5されます。
装備している間、朦朧状態を受けない。
装備している間、筋力+1。魔法による打点も防げる。
◯鎮痛剤
価格6c、コスト3
一般的に普及している薬品の入った注射器。
(消費により自身の生命10回復)
◯回復香
価格4c、コスト2
置き型のスプレー缶、周囲に薬品を自動散布する。
(消費によりパーティーの生命3回復)
◯ツワブキ除細動器
6c、コスト5
瀕死状態の対象を蘇生する腕輪型の装置。対象を抱き締めた状態で起動する。
(消費して知識判定に成功した場合、生命を1消費して対象を瀕死状態から生命1で蘇生させる事が気出る。)
道具作成しました。
【ペッパーガス(仮)】コスト2.4、科学素材48個
この道具は複数の対象に効果がある。また、使用時に理性1消費が必要。複数対象に特定の状態異常を2つ(停滞Lv.1・疾患Lv.1)付与する。
また研究社の組織特性によりコスト半減の為、コスト1.2になります。
現在コスト15.2/25
ち
おいしいちくわぶさん (7t58187n)2021/2/22 06:46削除イベント: Sleeping Forest 2/21,22:00〜
参加いたしました。
また、掲示板への情報の記載により計7証憑獲得しました。
ナガト・ソージとの接触の際に植物素材×1を譲渡しました。
21日21時〜22日6時
87c 60c
証憑22
合金素材320個
科学素材122個
魔導素材80個
植物素材1439個
動物素材920個
加工素材320個
参加いたしました。
また、掲示板への情報の記載により計7証憑獲得しました。
ナガト・ソージとの接触の際に植物素材×1を譲渡しました。
21日21時〜22日6時
87c 60c
証憑22
合金素材320個
科学素材122個
魔導素材80個
植物素材1439個
動物素材920個
加工素材320個
ち
おいしいちくわぶさん (7t58187n)2021/3/2 21:52削除2/22〜3/2,21時
67c 60c
証憑23
合金素材370個
科学素材322個
魔導素材80個
植物素材1649個
動物素材1080個
加工素材320個
67c 60c
証憑23
合金素材370個
科学素材322個
魔導素材80個
植物素材1649個
動物素材1080個
加工素材320個
ち
おいしいちくわぶさん (7t58187n)2021/3/27 21:32削除記入忘れです。
3/2 22:00〜3/10 1:00
イベント
『Re: Sleeping Forest』
3/2 22:00〜
お相手:ロメリア・ホワードさん
3/2 22:44〜3/3 04:26
342分
3/3 17:58〜21:07
189分
342+189=531分
交流報酬53c、証憑5+イベント報酬証憑5
イベント内ロルでの消費(c)と獲得物
たこ焼きとりんご飴と射的への代金により
3c,3c,4c 計10c消費
キャラメル一箱獲得
(射的報酬:小さいお菓子)
イベント内獲得
計43c,証憑10
計
110c 60c
証憑34
合金素材370個
科学素材322個
魔導素材100個
植物素材1729個
動物素材1160個
加工素材320個
3/2 22:00〜3/10 1:00
イベント
『Re: Sleeping Forest』
3/2 22:00〜
お相手:ロメリア・ホワードさん
3/2 22:44〜3/3 04:26
342分
3/3 17:58〜21:07
189分
342+189=531分
交流報酬53c、証憑5+イベント報酬証憑5
イベント内ロルでの消費(c)と獲得物
たこ焼きとりんご飴と射的への代金により
3c,3c,4c 計10c消費
キャラメル一箱獲得
(射的報酬:小さいお菓子)
イベント内獲得
計43c,証憑10
計
110c 60c
証憑34
合金素材370個
科学素材322個
魔導素材100個
植物素材1729個
動物素材1160個
加工素材320個
返信
返信6
メ
メもりさん (7sx6fkgg)2021/1/25 01:20 (No.67284)削除「……一つ言っておこう、私は確かに傭兵だがそれ以前に鍛冶師だ。握るのは剣ではなく金槌、振るうは人ではなく熱した鉄だ。無論戦えるが私に傭兵としての力を期待する事は勧めないぞ」
【名前】シリウス
【年齢】19
【性別】女性
【所属】飛空挺傭兵団ファタ・モルガナ
【種族】ビースト(蜘蛛)
【戦術】近接職
【職業】鍛冶師
~~~~数値~~~~
【筋力】10【理力】6
【敏捷】7【知識】8
【知能】7【技量】10
【生命】17【人望】5
【理性】17【感覚】6
【覚悟】14【愛情】5
【容量】24【幸運】6
【奥義】(オーバードライブ)
【コモドール】片手持ち、両手持ち、など関係無く、発動時に所持している武器や装備品の効果を全て発揮できる。武器を複数所持しているならばそれぞれをこの手番に全て使用する事ができる。
~~~~詳細~~~~
【性格】可愛げのない女性、と言ったところ。男手1つで育てられた為に女性らしさに触れる機会が少なかった事もあり恥じらいが普通より少し薄くまた女性らしさ、可愛らしさ等は殆ど見られない、鍛冶師として生活する事が殆どでオシャレに興味などなく化粧もした事がない、それを除けば至って普通の人間だろう。普通に話しが出来て、普通に感情を見せて、そんな普通。しかし傭兵である以上血で染まる事には慣れていなければいけないだろう、そこもまた普通ではない。とまぁ、そんな鍛冶師として生きる女性……という答えになるだろう。女性らしくはあまりないが、ふとした時に女性らしさを感じさせたりする事はある…かもしれない、多分、きっと、めいびー。それから甘い物も辛い物を好きらしい。
【容姿】身長165cm、白髪に赤い瞳の女性、四本の腕に腰から生える2対の蜘蛛足が特徴的、普段は髪で隠れているが額に4つの蜘蛛の眼あり。右目の眼帯は華焔にいた時に負った火傷の痕を隠す為のもの、オシャレなどにあまり興味はないが背中や肩の出る衣装を好む。
【備考】華焔出身のビースト、両親の顔など知らず物心ついた時には1人だった。子供が1人で生きていける訳もなく、ほんの少しの偶然で鍛冶師の男に拾われ育てられ、故に彼女も鍛冶師になった。男手1つで育てられた為に可愛げはなく、仕事をしっかりとこなす華焔の住人へと育った彼女はある日「旅に出たい」と男に言った、男が何故と聞けば少女は「私は色んな事を見聞きして知りたい」と答えた、ただその為だけに旅に出たいのだと。男は困った顔はしたものの快く少女の願いを聞き彼女を旅へと行かせた、だがしかし問題が1つ、少女は鍛冶以外での金の稼ぎ方を知らなかった故にお金に困ってしまった。あぁどうしようと悩んでいれば空を飛ぶ乗り物を見かけた、少女はアレはなんだと目を輝かせ後を追いその乗り手に話しかけた。その時何を話したかは伏せるが少女は満足し、そしてついでに鍛冶師としてその乗り手の属する組織に入る事にした、あるいはなった。これもまた偶然だが、その組織は鍛冶の出来る存在を求めていたようだったから、彼女は入る事にしたのだ、だって少女は鍛冶以外での稼ぎ方を知らぬから、そうして傭兵になった少女は今日も飛行艇の中で金槌を振り鉄を打つ。
【名前】シリウス
【年齢】19
【性別】女性
【所属】飛空挺傭兵団ファタ・モルガナ
【種族】ビースト(蜘蛛)
【戦術】近接職
【職業】鍛冶師
~~~~数値~~~~
【筋力】10【理力】6
【敏捷】7【知識】8
【知能】7【技量】10
【生命】17【人望】5
【理性】17【感覚】6
【覚悟】14【愛情】5
【容量】24【幸運】6
【奥義】(オーバードライブ)
【コモドール】片手持ち、両手持ち、など関係無く、発動時に所持している武器や装備品の効果を全て発揮できる。武器を複数所持しているならばそれぞれをこの手番に全て使用する事ができる。
~~~~詳細~~~~
【性格】可愛げのない女性、と言ったところ。男手1つで育てられた為に女性らしさに触れる機会が少なかった事もあり恥じらいが普通より少し薄くまた女性らしさ、可愛らしさ等は殆ど見られない、鍛冶師として生活する事が殆どでオシャレに興味などなく化粧もした事がない、それを除けば至って普通の人間だろう。普通に話しが出来て、普通に感情を見せて、そんな普通。しかし傭兵である以上血で染まる事には慣れていなければいけないだろう、そこもまた普通ではない。とまぁ、そんな鍛冶師として生きる女性……という答えになるだろう。女性らしくはあまりないが、ふとした時に女性らしさを感じさせたりする事はある…かもしれない、多分、きっと、めいびー。それから甘い物も辛い物を好きらしい。
【容姿】身長165cm、白髪に赤い瞳の女性、四本の腕に腰から生える2対の蜘蛛足が特徴的、普段は髪で隠れているが額に4つの蜘蛛の眼あり。右目の眼帯は華焔にいた時に負った火傷の痕を隠す為のもの、オシャレなどにあまり興味はないが背中や肩の出る衣装を好む。
【備考】華焔出身のビースト、両親の顔など知らず物心ついた時には1人だった。子供が1人で生きていける訳もなく、ほんの少しの偶然で鍛冶師の男に拾われ育てられ、故に彼女も鍛冶師になった。男手1つで育てられた為に可愛げはなく、仕事をしっかりとこなす華焔の住人へと育った彼女はある日「旅に出たい」と男に言った、男が何故と聞けば少女は「私は色んな事を見聞きして知りたい」と答えた、ただその為だけに旅に出たいのだと。男は困った顔はしたものの快く少女の願いを聞き彼女を旅へと行かせた、だがしかし問題が1つ、少女は鍛冶以外での金の稼ぎ方を知らなかった故にお金に困ってしまった。あぁどうしようと悩んでいれば空を飛ぶ乗り物を見かけた、少女はアレはなんだと目を輝かせ後を追いその乗り手に話しかけた。その時何を話したかは伏せるが少女は満足し、そしてついでに鍛冶師としてその乗り手の属する組織に入る事にした、あるいはなった。これもまた偶然だが、その組織は鍛冶の出来る存在を求めていたようだったから、彼女は入る事にしたのだ、だって少女は鍛冶以外での稼ぎ方を知らぬから、そうして傭兵になった少女は今日も飛行艇の中で金槌を振り鉄を打つ。

メもりさん (7sx6fkgg)2021/1/25 18:16削除
帝国陸軍玖式エストック
帝国陸軍対魔導プロテクター購入
残金0c
帝国陸軍対魔導プロテクター購入
残金0c
メもりさん (7sx6fkgg)2021/1/27 03:02
アラスカさんとの交流280分
9c、証憑1
アルテミシアさんとよ探索で合計15c、鎮静剤と解毒薬購入で残り5c、購入品は即使用。
9c、証憑1
アルテミシアさんとよ探索で合計15c、鎮静剤と解毒薬購入で残り5c、購入品は即使用。
メもりさん (7sx6fkgg)2021/1/29 00:54削除
天狼の大剣
片刃で細身の刀身を持つ大剣、重量があり片手で振るうには向いていない。制作の過程で偶然にも強い魔力を宿した為、装備者の傷をゆっくりと癒す力がある。
【コスト】4 【打点】4d6 ~~~付属効果~~~ この武器は両手持ち専用です。片手持ち武器との併用はできません。 この武器は強い魔力を含んでいる。装備している間、毎手番自身の生命を1回復する。
片刃で細身の刀身を持つ大剣、重量があり片手で振るうには向いていない。制作の過程で偶然にも強い魔力を宿した為、装備者の傷をゆっくりと癒す力がある。
【コスト】4 【打点】4d6 ~~~付属効果~~~ この武器は両手持ち専用です。片手持ち武器との併用はできません。 この武器は強い魔力を含んでいる。装備している間、毎手番自身の生命を1回復する。
メもりさん (7sx6fkgg)2021/2/8 03:45削除
とても今更ですがシリウスの本名を記入し忘れていました。
上門 火鳴(カミカド ヒナ)が彼女の本名になります
上門 火鳴(カミカド ヒナ)が彼女の本名になります
メもりさん (7sx6fkgg)2021/2/22 00:54削除
証憑7で7回ギャンブルし2回成功、ステータスが下のように変化
【筋力】10【理力】6
【敏捷】7【知識】8
【知能】7【技量】10
【生命】29【人望】5
【理性】17【感覚】6
【覚悟】14+5【愛情】5→8
【容量】24【幸運】6→9
【筋力】10【理力】6
【敏捷】7【知識】8
【知能】7【技量】10
【生命】29【人望】5
【理性】17【感覚】6
【覚悟】14+5【愛情】5→8
【容量】24【幸運】6→9
メもりさん (7sx6fkgg)2021/2/22 00:59削除
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。料理に使おう。【加工素材×80】
メもりさん (7sx6fkgg)2021/3/3 00:16削除
ステータス更新
【筋力】10【理力】6
【敏捷】7【知識】8
【知能】7【技量】10
【生命】29【人望】5→8
【理性】17【感覚】6
【覚悟】14+5【愛情】8
【容量】24【幸運】9
【筋力】10【理力】6
【敏捷】7【知識】8
【知能】7【技量】10
【生命】29【人望】5→8
【理性】17【感覚】6
【覚悟】14+5【愛情】8
【容量】24【幸運】9
メもりさん (7sx6fkgg)2021/3/3 00:17削除
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。料理に使おう。【加工素材×80】
返信
返信8
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/1/21 00:43 (No.66961)削除「アッハハハハハ!タノシイネェ?タノシイネェ!」
「ねねっ!楽しそうなことしてるねェ。ボクも混ぜてよォ〜。」
「うげェ。お説教はキラ-イ!ボク、悪いことしてないもーん。アイタッ!ちェ·····騙されなかったか。」
「自由がダイスキ。楽しいこともスキ。暴力もイイネ。けど·····ボクのものに手を出されるのはキライ。」
【名前】Neria(ネリア)
【通称】ネル
【年齢】16歳前後
【性別】♀
【所属】海賊団『アイオレット=リリー』(探索環境による障害無効化)
【種族】ビースト(生命+10/近接威力+3)
【戦術】近接
【職業】狂人(乖離状態無効/キャラ作成時、生命以外なら0のステータスが在っても良い。)
【筋力】10 【理力】5
【敏捷】10 【知識】5
【知能】5 【技量】10
【生命】30 【人望】5
【理性】15 【感覚】10
【覚悟】15 【愛情】0
【容量】25 【幸運】10
【奥義】レベル・レイダー
行動消費なしで発動可能。この戦闘中、何度瀕死に成っても瞬時に証憑を1消費して自己蘇生できる。ただし、蘇生された直後の生命は1であり、証憑が0になった場合この効果は強制的に中断される。
【性格】
自身の欲望に忠実。楽しいこと、面白いことが彼女の行動理念。良くも悪くも素直で無邪気。思ったことをそのまま口にしてしまう喜怒哀楽がはっきりとした性格。理性は無いが、精神は打たれ強く、切り替えも早い。利己的主義で自分もしくは自分の気に入ったものにとって利益があることを優先する。基本は本能的な行動を取りつつ、場合によっては理性的な行動も可能。結局は気まぐれなので、「あきちゃった。」の一言で放り出してしまうこともしばしば。そして他者や敵に対しては残虐で冷酷で淡白。気に入っているものが傷つけられると「かわいそう。」、「ひどい。」と思うので、完全に人間性が欠落しているわけではなさそう。ちょっとした出来事で気に入ったものにも牙を向く可能性はあるので、常軌を逸しているのは間違いないのだけれど。
彼女が夢見ていたのは破綻した自分を許容してくれる家族をつくること。
現在は船員達がその願いを叶えてくれた模様。
【容姿】
身長162cm。体重46kg。
髪は藤色で、毛先に向かってラベンダ-カラ-のグラデ-ションになっている。髪の長さは首の真ん中部分までで、毛先のみウェ-ブがかっている。前髪は長く額と右目を覆っている。瞳は少し垂れ気味で、常にニッタリと弧を描いている。左目の下には縦に2個並んだ泣きぼくろ。色はビビットピンクで、下睫毛が長め。額の中心に3つ目の瞳がある。耳にはブラックのごつめのピアスがいくつも着けられている。舌の中心にシルバ-ピアス。首にはハ-トを模したチョ-カ-。顔の作りは歳相応ではあるものの、表情や言動から幼く見られがち、さらには性別も間違われやすい。
ブラックとワインレッドを基調としたツ-トンカラ-の暗い服装を好む。主に、ブラックのシャツ、ワインレッドのネクタイ、ブラックのサスペンダ-付ショ-トスラックス、ワインレッドのハイソックス、ブラックの編み上げショ-トブ-ツを着用。片手には常に飴玉を携えている。
【備考】
3つ目の魔物と人間の混合種であるビ-スト。故に、額に3つ目の瞳が存在する。彼女自体その瞳はあまり使わず、前髪に隠れている。使わない理由は何となくだったり、誰かを驚かせる為だったり、とその時の気分で変わる。
彼女には、キャプテンに盗まれてきた以前の過去という過去は無い。というか忘れたというのが彼女の主張らしい。彼女は過去に執着しない。楽しい今と輝く未来のことだけを考えている。だから誰も彼女の出自や経歴について詳しくは知らない。何処かの令嬢とか、傭兵1家の1人娘とか、奴隷の出など根も葉もない噂をされている。
過去を忘れた彼女に名前を付けたのは誰だったか。確か、そこら辺の陸に咲いていた花の名前を元に名付けたらしいが、何て名前の花だったか。
「ねねっ!楽しそうなことしてるねェ。ボクも混ぜてよォ〜。」
「うげェ。お説教はキラ-イ!ボク、悪いことしてないもーん。アイタッ!ちェ·····騙されなかったか。」
「自由がダイスキ。楽しいこともスキ。暴力もイイネ。けど·····ボクのものに手を出されるのはキライ。」
【名前】Neria(ネリア)
【通称】ネル
【年齢】16歳前後
【性別】♀
【所属】海賊団『アイオレット=リリー』(探索環境による障害無効化)
【種族】ビースト(生命+10/近接威力+3)
【戦術】近接
【職業】狂人(乖離状態無効/キャラ作成時、生命以外なら0のステータスが在っても良い。)
【筋力】10 【理力】5
【敏捷】10 【知識】5
【知能】5 【技量】10
【生命】30 【人望】5
【理性】15 【感覚】10
【覚悟】15 【愛情】0
【容量】25 【幸運】10
【奥義】レベル・レイダー
行動消費なしで発動可能。この戦闘中、何度瀕死に成っても瞬時に証憑を1消費して自己蘇生できる。ただし、蘇生された直後の生命は1であり、証憑が0になった場合この効果は強制的に中断される。
【性格】
自身の欲望に忠実。楽しいこと、面白いことが彼女の行動理念。良くも悪くも素直で無邪気。思ったことをそのまま口にしてしまう喜怒哀楽がはっきりとした性格。理性は無いが、精神は打たれ強く、切り替えも早い。利己的主義で自分もしくは自分の気に入ったものにとって利益があることを優先する。基本は本能的な行動を取りつつ、場合によっては理性的な行動も可能。結局は気まぐれなので、「あきちゃった。」の一言で放り出してしまうこともしばしば。そして他者や敵に対しては残虐で冷酷で淡白。気に入っているものが傷つけられると「かわいそう。」、「ひどい。」と思うので、完全に人間性が欠落しているわけではなさそう。ちょっとした出来事で気に入ったものにも牙を向く可能性はあるので、常軌を逸しているのは間違いないのだけれど。
彼女が夢見ていたのは破綻した自分を許容してくれる家族をつくること。
現在は船員達がその願いを叶えてくれた模様。
【容姿】
身長162cm。体重46kg。
髪は藤色で、毛先に向かってラベンダ-カラ-のグラデ-ションになっている。髪の長さは首の真ん中部分までで、毛先のみウェ-ブがかっている。前髪は長く額と右目を覆っている。瞳は少し垂れ気味で、常にニッタリと弧を描いている。左目の下には縦に2個並んだ泣きぼくろ。色はビビットピンクで、下睫毛が長め。額の中心に3つ目の瞳がある。耳にはブラックのごつめのピアスがいくつも着けられている。舌の中心にシルバ-ピアス。首にはハ-トを模したチョ-カ-。顔の作りは歳相応ではあるものの、表情や言動から幼く見られがち、さらには性別も間違われやすい。
ブラックとワインレッドを基調としたツ-トンカラ-の暗い服装を好む。主に、ブラックのシャツ、ワインレッドのネクタイ、ブラックのサスペンダ-付ショ-トスラックス、ワインレッドのハイソックス、ブラックの編み上げショ-トブ-ツを着用。片手には常に飴玉を携えている。
【備考】
3つ目の魔物と人間の混合種であるビ-スト。故に、額に3つ目の瞳が存在する。彼女自体その瞳はあまり使わず、前髪に隠れている。使わない理由は何となくだったり、誰かを驚かせる為だったり、とその時の気分で変わる。
彼女には、キャプテンに盗まれてきた以前の過去という過去は無い。というか忘れたというのが彼女の主張らしい。彼女は過去に執着しない。楽しい今と輝く未来のことだけを考えている。だから誰も彼女の出自や経歴について詳しくは知らない。何処かの令嬢とか、傭兵1家の1人娘とか、奴隷の出など根も葉もない噂をされている。
過去を忘れた彼女に名前を付けたのは誰だったか。確か、そこら辺の陸に咲いていた花の名前を元に名付けたらしいが、何て名前の花だったか。

山
山籠さん (7srfcg2g)2021/1/21 20:38削除【チュートリアル達成】
〖資金〗25c
〖証憑〗1
〖装備〗ダガーナイフ(コスト1、打点1d6、片手持ち。)
〖素材〗
合金素材20
科学素材20
魔導素材20
動物素材20
〖資金〗25c
〖証憑〗1
〖装備〗ダガーナイフ(コスト1、打点1d6、片手持ち。)
〖素材〗
合金素材20
科学素材20
魔導素材20
動物素材20
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/1/22 12:40削除【武器製造】
〖素材消費〗
合金素材×20
科学素材×10
魔導素材×10
【フルフル★フルスインガ-】
【コスト】1 【打点】4
~~~付属効果~~~
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
この武器は聖遺物に精通しています。装備している間、疲弊状態を受けない。
~~~備考~~~~~
金属バットに類似した鈍器。
【素材】
合金素材0
科学素材10
魔導素材10
動物素材20
〖素材消費〗
合金素材×20
科学素材×10
魔導素材×10
【フルフル★フルスインガ-】
【コスト】1 【打点】4
~~~付属効果~~~
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
この武器は聖遺物に精通しています。装備している間、疲弊状態を受けない。
~~~備考~~~~~
金属バットに類似した鈍器。
【素材】
合金素材0
科学素材10
魔導素材10
動物素材20
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/1/23 21:50削除帝国陸軍アルテミシアさんと交流
【結果】
3c、証憑1
覚悟45
【現在所持品】
〖ダガーナイフ〗コスト1、打点1d6、片手持ち。
〖フルフル★フルスインガ-〗コスト】1 、打点4
~~~付属効果~~~
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
この武器は聖遺物に精通しています。装備している間、疲弊状態を受けない。
~~~備考~~~~~
金属バットに類似した鈍器。
証憑1
28c
覚悟45
合金素材0
科学素材10
魔導素材20
動物素材20
【結果】
3c、証憑1
覚悟45
【現在所持品】
〖ダガーナイフ〗コスト1、打点1d6、片手持ち。
〖フルフル★フルスインガ-〗コスト】1 、打点4
~~~付属効果~~~
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
この武器は聖遺物に精通しています。装備している間、疲弊状態を受けない。
~~~備考~~~~~
金属バットに類似した鈍器。
証憑1
28c
覚悟45
合金素材0
科学素材10
魔導素材20
動物素材20
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/1/25 21:11削除【防具製造】
〖素材消費〗
合金素材×0
科学素材×10
魔導素材×15
【夜遊びのロ-ブ】
【コスト】3 【装甲】2
~~~付属効果~~~
装備している間、停滞状態を受けない。
装備している間、理性最大値+1。魔法による打点も防げる。
〜〜〜詳細〜〜〜
黒1色のフ-ド付きロ-ブ。
防水加工されており濡れにくい。
【現在所持品】
〖ダガーナイフ〗コスト1、打点1d6、片手持ち。
〖フルフル★フルスインガ-〗コスト】1 、打点4
~~~付属効果~~~
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
この武器は聖遺物に精通しています。装備している間、疲弊状態を受けない。
~~~備考~~~~~
金属バットに類似した鈍器。
〖夜遊びのロ-ブ〗コスト3、装甲2
~~~付属効果~~~
装備している間、停滞状態を受けない。
装備している間、理性最大値+1。魔法による打点も防げる。
〜〜〜詳細〜〜〜
黒1色のフ-ド付きロ-ブ。
証憑1
28c
覚悟45
合金素材0
科学素材0
魔導素材5
動物素材20
〖素材消費〗
合金素材×0
科学素材×10
魔導素材×15
【夜遊びのロ-ブ】
【コスト】3 【装甲】2
~~~付属効果~~~
装備している間、停滞状態を受けない。
装備している間、理性最大値+1。魔法による打点も防げる。
〜〜〜詳細〜〜〜
黒1色のフ-ド付きロ-ブ。
防水加工されており濡れにくい。
【現在所持品】
〖ダガーナイフ〗コスト1、打点1d6、片手持ち。
〖フルフル★フルスインガ-〗コスト】1 、打点4
~~~付属効果~~~
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
この武器は聖遺物に精通しています。装備している間、疲弊状態を受けない。
~~~備考~~~~~
金属バットに類似した鈍器。
〖夜遊びのロ-ブ〗コスト3、装甲2
~~~付属効果~~~
装備している間、停滞状態を受けない。
装備している間、理性最大値+1。魔法による打点も防げる。
〜〜〜詳細〜〜〜
黒1色のフ-ド付きロ-ブ。
証憑1
28c
覚悟45
合金素材0
科学素材0
魔導素材5
動物素材20
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/1/26 00:53削除【秘密基地にて】
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。料理に使おう。〖加工素材×80〗
【現在所持品】
〖ダガーナイフ〗コスト1、打点1d6、片手持ち。
〖フルフル★フルスインガ-〗コスト】1 、打点4
~~~付属効果~~~
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
この武器は聖遺物に精通しています。装備している間、疲弊状態を受けない。
~~~備考~~~~~
金属バットに類似した鈍器。
〖夜遊びのロ-ブ〗コスト3、装甲2
~~~付属効果~~~
装備している間、停滞状態を受けない。
装備している間、理性最大値+1。魔法による打点も防げる。
〜〜〜詳細〜〜〜
黒1色のフ-ド付きロ-ブ。
証憑1
28c
覚悟45
合金素材0
科学素材0
魔導素材5
動物素材20
加工素材80
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。料理に使おう。〖加工素材×80〗
【現在所持品】
〖ダガーナイフ〗コスト1、打点1d6、片手持ち。
〖フルフル★フルスインガ-〗コスト】1 、打点4
~~~付属効果~~~
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
この武器は聖遺物に精通しています。装備している間、疲弊状態を受けない。
~~~備考~~~~~
金属バットに類似した鈍器。
〖夜遊びのロ-ブ〗コスト3、装甲2
~~~付属効果~~~
装備している間、停滞状態を受けない。
装備している間、理性最大値+1。魔法による打点も防げる。
〜〜〜詳細〜〜〜
黒1色のフ-ド付きロ-ブ。
証憑1
28c
覚悟45
合金素材0
科学素材0
魔導素材5
動物素材20
加工素材80
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/2/6 20:42削除【探索:魔導帝国のスラム街】
【取得】
合金素材×20
植物素材×70
動物素材×30
加工素材×5
資金×2c
覚悟75
【現在所持品】
証憑2
27c
覚悟100
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
【取得】
合金素材×20
植物素材×70
動物素材×30
加工素材×5
資金×2c
覚悟75
【現在所持品】
証憑2
27c
覚悟100
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/2/7 22:01削除Nove=Perdutoさんと交流
【結果】
18c、証憑3
【現在所持品】
証憑5
45c
覚悟100
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
【結果】
18c、証憑3
【現在所持品】
証憑5
45c
覚悟100
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/2/10 09:21削除ガヴ・オットさん(雛オニ-サン)と交流
【結果】
34c
証憑5
【現在所持】
証憑10
79c
覚悟100
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
【結果】
34c
証憑5
【現在所持】
証憑10
79c
覚悟100
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/2/12 19:50削除【新キャラ】Gefur=Fragen
証憑10消費
【現在所持】
証憑0
79c
覚悟100
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
証憑10消費
【現在所持】
証憑0
79c
覚悟100
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/2/16 01:22削除ナナツさんと交流
【結果】
11c
証憑1
【現在所持】
証憑1
90c
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
【結果】
11c
証憑1
【現在所持】
証憑1
90c
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/2/21 21:35アラスカさんと交流
【結果】
証憑2
13c
【現在所持】
証憑3
103c
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
【結果】
証憑2
13c
【現在所持】
証憑3
103c
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/2/22 00:29アラスカさんと交流(日曜日の交流報酬2倍つけ忘れ分)
【追加分】
証憑2
13c
【現在所持】
証憑3p5
116c
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
【追加分】
証憑2
13c
【現在所持】
証憑3p5
116c
合金素材20
科学素材0
魔導素材5
動物素材50
植物素材70
加工素材85
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/2/22 19:01削除イベント参加: Sleeping Forest
【結果】
証憑7
イベント時間120分
24c(日曜日報酬2倍)→(7c→合金素材70、10c→科学素材100、7c→魔道素材70)
【現在所持】
証憑12
116c
合金素材90
科学素材100
魔導素材75
動物素材50
植物素材70
加工素材85
【結果】
証憑7
イベント時間120分
24c(日曜日報酬2倍)→(7c→合金素材70、10c→科学素材100、7c→魔道素材70)
【現在所持】
証憑12
116c
合金素材90
科学素材100
魔導素材75
動物素材50
植物素材70
加工素材85
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/3/2 22:19削除【鍛冶作業】
合金素材90
科学素材85
魔導素材50
技量数値10
【ブツブツ☆ブツギリクン】
【コスト】4【打点】12
~~~付属効果~~~
この武器は両手持ち専用です。片手持ち武器との併用はできません。ただし、この武器の打点は+2d6される
この武器は加護を受けている。装備している間、自身の生命最大値を+5する。
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
~~~備考~~~~~
柄の長さを変更できる仕様の大斧。全長は彼女の身長より少し大きいぐらい。
【現在所持】
証憑12
116c
合金素材0
科学素材15
魔導素材25
動物素材50
植物素材70
加工素材85
合金素材90
科学素材85
魔導素材50
技量数値10
【ブツブツ☆ブツギリクン】
【コスト】4【打点】12
~~~付属効果~~~
この武器は両手持ち専用です。片手持ち武器との併用はできません。ただし、この武器の打点は+2d6される
この武器は加護を受けている。装備している間、自身の生命最大値を+5する。
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
~~~備考~~~~~
柄の長さを変更できる仕様の大斧。全長は彼女の身長より少し大きいぐらい。
【現在所持】
証憑12
116c
合金素材0
科学素材15
魔導素材25
動物素材50
植物素材70
加工素材85
返信
返信14
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/2/12 19:48 (No.68667)削除「マスタ-は私を感情のある生物としてお作りになられましたが、残念ながらそれは失敗だったようです。期待に添えず、大変心苦しく思っております。」
「私の言動は全てプログラムされたものでございます。最も適切な行動を取っているに過ぎません。所詮、唯の·····機械ですので。」
「おやおや、野蛮なお客様ですね。お相手するよう申し付けられておりますので、私が持て成して差し上げましょう。」
【名前】Gefur=Fragen(ゲフュ-ル=ファ-ゲン)
【正式名称】Code:Chevalier-Unite 1
【年齢】4(機動歴)/見た目年齢:20代半ば
【性別】♂型
【所属】ケラスス科学研究社(1日1つ道具制作で消耗品のコスト半減)
【種族】メタリカ(装甲+2、射撃威力+3)
【戦術】近接
【職業】近衛兵(庇う判定を俊敏以外で判定可能、庇う判定の出目-1)
【筋力】10 【理力】5
【敏捷】7 【知識】10
【知能】10 【技量】7
【生命】17 【人望】7
【理性】20 【感覚】7
【覚悟】17 【愛情】5
【容量】27 【幸運】2
【奥義】ドロシー・ラムーア
2d6手番の間、自身の生命を5ずつ回復し続ける。
【性格】
非常に温厚で思慮深く、基本は他者に対して友好的で紳士的な態度を取る。それはまるで誰かに習ったかのように模範的で、非の打ち所が無いとさえ形容できてしまう程。彼の優しげな笑顔と所作に多くの者達がポジティブな印象を持ってしまうのではないだろうか。しかし、彼の護るべきものに危害を与えた、もしくは与える可能性を彼が少しでも感じ取ると、彼の言動は一変する。いや、礼儀正しく優しげな口調と表情はそのままで、容赦なく手に持った武器を振るうことだろう。
彼曰く感情が無いらしい。その優しさも、笑顔も全てがそうプログラムされているから、だそうだ。彼の困ったように微笑む姿も、涙を溢れさせる姿も、眉間に皺を寄せる姿も、全てが状況毎の最適な行動を演算して得た結果によるもの。彼の行動には誰かを本当に想う気持ちなど、少しも無い。ただそう命令され、そう行動するよう創造されているだけに過ぎない。たびたび彼はその事について、自嘲的に口にする事がある。不思議な事に、彼には“自嘲”はプログラムされていないのだが。
ちなみに、様々な状況の対処法をプログラムされているものの、勿論例外も多く存在する。それ故に、計算外のことが起こると、「この問題についての最適解はどのようなものになるのでしょうか?」と、状況を無視して説明を求めてしまう。なのでたまにだが、空気の読めない言動をすることもある。
【容姿】
身長178cm。体重不明(非常に重い)。
アッシュブル-の癖のない髪を短く切りそろえている。前髪は長めだが、瞳が隠れないように分けている。瞳は切れ長の葡萄色で、優しげ。肌は白く、顔は作り物のように整っている為、あまり人間味を感じられない。見た目だけであれば、メタリカというより人間に近く見える。
服装はシンプルで品のいいものを着用。画像のような、黒と白のトップスに金の装飾がなされたもの、黒のスラックス、白の革靴を履いている。白いハンドウァア。全体的に無駄な装飾は無く、非常に動きやすそうに見える。体型は痩せ型だが、彼が高所から飛び降り着地した場所には、足型の凹みが発生した為、恐らく非常に重いようだ。服によって隠れてはいるが、関節部は球体関節に類似したものになっている。体は重いが柔軟。
【備考】
ケラスス科学研究社のある発明家によって製作され騎士をモデルとしたアンドロイドが彼である。主に研究社とその職員とその所有物を護ることを目的としている。それが脅かされることが無ければ、自身が破壊される可能性の無い程度の嫌がらせや攻撃等は避けるもしくは受け止めることが多い。製作者の意向として、無闇矢鱈な暴力は禁止されているようだ。人間らしい思考回路を持つアンドロイドとして創造され、そのように行動するが、プログラムされた通りに動いているだけ。結局は機械の域からは出ることは出来なかった。
現在は研究社の門番、もしくは護衛、荷物持ちといった雑用を担っている。機械特有の演算能力は高く、知能や知識、細かい作業を比較的得意としている。研究社内の職員とは友好的な人間関係を構築している。
彼と交流する者の中には、彼を人と勘違いしてしまう者や、彼の類稀な優しさを勘ぐってしまう者など、良くない印象を持つ者も少なくない。だが彼のプログラムとして、彼の守るべき対象に危害が及ばないものであれば、彼のできうる範囲で約束は守る上に積極的に手を貸していく。敵対さえしなければ、便利な機械なのだ。
「私の言動は全てプログラムされたものでございます。最も適切な行動を取っているに過ぎません。所詮、唯の·····機械ですので。」
「おやおや、野蛮なお客様ですね。お相手するよう申し付けられておりますので、私が持て成して差し上げましょう。」
【名前】Gefur=Fragen(ゲフュ-ル=ファ-ゲン)
【正式名称】Code:Chevalier-Unite 1
【年齢】4(機動歴)/見た目年齢:20代半ば
【性別】♂型
【所属】ケラスス科学研究社(1日1つ道具制作で消耗品のコスト半減)
【種族】メタリカ(装甲+2、射撃威力+3)
【戦術】近接
【職業】近衛兵(庇う判定を俊敏以外で判定可能、庇う判定の出目-1)
【筋力】10 【理力】5
【敏捷】7 【知識】10
【知能】10 【技量】7
【生命】17 【人望】7
【理性】20 【感覚】7
【覚悟】17 【愛情】5
【容量】27 【幸運】2
【奥義】ドロシー・ラムーア
2d6手番の間、自身の生命を5ずつ回復し続ける。
【性格】
非常に温厚で思慮深く、基本は他者に対して友好的で紳士的な態度を取る。それはまるで誰かに習ったかのように模範的で、非の打ち所が無いとさえ形容できてしまう程。彼の優しげな笑顔と所作に多くの者達がポジティブな印象を持ってしまうのではないだろうか。しかし、彼の護るべきものに危害を与えた、もしくは与える可能性を彼が少しでも感じ取ると、彼の言動は一変する。いや、礼儀正しく優しげな口調と表情はそのままで、容赦なく手に持った武器を振るうことだろう。
彼曰く感情が無いらしい。その優しさも、笑顔も全てがそうプログラムされているから、だそうだ。彼の困ったように微笑む姿も、涙を溢れさせる姿も、眉間に皺を寄せる姿も、全てが状況毎の最適な行動を演算して得た結果によるもの。彼の行動には誰かを本当に想う気持ちなど、少しも無い。ただそう命令され、そう行動するよう創造されているだけに過ぎない。たびたび彼はその事について、自嘲的に口にする事がある。不思議な事に、彼には“自嘲”はプログラムされていないのだが。
ちなみに、様々な状況の対処法をプログラムされているものの、勿論例外も多く存在する。それ故に、計算外のことが起こると、「この問題についての最適解はどのようなものになるのでしょうか?」と、状況を無視して説明を求めてしまう。なのでたまにだが、空気の読めない言動をすることもある。
【容姿】
身長178cm。体重不明(非常に重い)。
アッシュブル-の癖のない髪を短く切りそろえている。前髪は長めだが、瞳が隠れないように分けている。瞳は切れ長の葡萄色で、優しげ。肌は白く、顔は作り物のように整っている為、あまり人間味を感じられない。見た目だけであれば、メタリカというより人間に近く見える。
服装はシンプルで品のいいものを着用。画像のような、黒と白のトップスに金の装飾がなされたもの、黒のスラックス、白の革靴を履いている。白いハンドウァア。全体的に無駄な装飾は無く、非常に動きやすそうに見える。体型は痩せ型だが、彼が高所から飛び降り着地した場所には、足型の凹みが発生した為、恐らく非常に重いようだ。服によって隠れてはいるが、関節部は球体関節に類似したものになっている。体は重いが柔軟。
【備考】
ケラスス科学研究社のある発明家によって製作され騎士をモデルとしたアンドロイドが彼である。主に研究社とその職員とその所有物を護ることを目的としている。それが脅かされることが無ければ、自身が破壊される可能性の無い程度の嫌がらせや攻撃等は避けるもしくは受け止めることが多い。製作者の意向として、無闇矢鱈な暴力は禁止されているようだ。人間らしい思考回路を持つアンドロイドとして創造され、そのように行動するが、プログラムされた通りに動いているだけ。結局は機械の域からは出ることは出来なかった。
現在は研究社の門番、もしくは護衛、荷物持ちといった雑用を担っている。機械特有の演算能力は高く、知能や知識、細かい作業を比較的得意としている。研究社内の職員とは友好的な人間関係を構築している。
彼と交流する者の中には、彼を人と勘違いしてしまう者や、彼の類稀な優しさを勘ぐってしまう者など、良くない印象を持つ者も少なくない。だが彼のプログラムとして、彼の守るべき対象に危害が及ばないものであれば、彼のできうる範囲で約束は守る上に積極的に手を貸していく。敵対さえしなければ、便利な機械なのだ。

山
山籠さん (7srfcg2g)2021/2/12 19:49削除【チュートリアル達成】
〖資金〗25c
〖証憑〗1
〖装備〗ルガーLCP Ⅱ(コスト1、打点4、片手持ち、射撃武器)
〖素材〗
合金素材20
科学素材20
魔導素材20
動物素材20
〖資金〗25c
〖証憑〗1
〖装備〗ルガーLCP Ⅱ(コスト1、打点4、片手持ち、射撃武器)
〖素材〗
合金素材20
科学素材20
魔導素材20
動物素材20
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/2/17 03:18削除深秘美 冰稻さんと交流
【結果】
証憑2
16c
【所持品】
証憑3
41c
合金素材20
科学素材20
魔導素材20
動物素材20
【結果】
証憑2
16c
【所持品】
証憑3
41c
合金素材20
科学素材20
魔導素材20
動物素材20
山
山籠さん (7srfcg2g)2021/3/2 22:01削除Lp ・Guardianさんと交流
【結果】
証憑2
16c(5c→合金素材50、5c→科学素材50、6c→魔導素材60)
【所持品】
証憑5
41c
合金素材70
科学素材70
魔導素材80
動物素材20
【結果】
証憑2
16c(5c→合金素材50、5c→科学素材50、6c→魔導素材60)
【所持品】
証憑5
41c
合金素材70
科学素材70
魔導素材80
動物素材20
返信
返信3
元
元帥さん (7sr5nxwt)2021/2/27 17:23 (No.70072)削除【名前】縺ゅ¥縺セ縺ョ繧セ繝シ繧、
【年齢】???
【性別】♀
【所属】飛空艇傭兵団
【種族】ナイトウォーカー
【戦術】近接
【職業】無法者
【概要】
君は人を殺し、金品を奪うバケモノだ。それしか生きて行く方法が無いというのがこれまた皮肉なものだ。生き物は総じてそうである事に変わりはないのに、君だけが目の敵にされるのはなぜだろうか?それは、君が人々の脅威であるあからに他ならない。
【効果】
愛情判定で成功しなければ交流による証憑取得が不可能
探索での取得素材半減
生命最大値2倍
PvP報酬2倍
~~~~数値~~~~
【筋力】 10【理力】2
【敏捷】10 【知識】1
【知能】 2【技量】8
【生命】 20【人望】7
【理性】 12【感覚】10
【覚悟】 12【愛情】10
【容量】 22【幸運】10
【奥義】ホニ・ホニ
【効果】対象の脳内に文字を送信する。2d6で対象の感覚以下を出す事で対象の筋力、俊敏、知能のいずれかを戦闘中のみ0にする事が出来る。なお、それによる生命、理性、覚悟、容量は再計算し反映する。
~~~~詳細~~~~
【性格】野性的な性格で、知能はそこまで高くない。欲望に忠実であり、特に食べ物の事になると欲深くなり、更には餌付けをされるだけですぐに信用しきって懐いてしまう節がある。だが、なんでも噛み付く癖がある為、接し方には注意が必要だ。
【容姿】身長:144cm(尻尾を含めると150cm程)焼き焦げたような色の茶髪。頭の先から赤いアホ毛が前髪に垂れており、前髪は目元を完全に隠しきっている。肌色は褐色。悪魔らしく耳は尖っており、角だってちゃんとある。歯もなんだかギザギザしており、噛み付かれたら痛そうだ。服装は薄汚いボロボロの茶色い布服を着ており、しかもサイズが大きすぎる為か服がズレてしまいガチである。首元に赤いマフラーを巻いていてちょっとだけおしゃれ。足はもちろん素足が基本である。
【備考】
言語能力が乏しいのか、言葉を発することが出来ず『う゛ー』や『あ゛ー』など呻き声に近いものしか声にできない。更に目も殆ど見えていない、若しくはもう既に盲目なのか、大きな岩や壁に激突することが多く、その為身体中に擦り傷などの生傷が多い。しかしその代わり、鼻や耳の機能は大変高いようで、人の判別などはその人の声や匂いで行っている。
【とある呼び方】で呼んであげると嬉しそうに声をあげて寄って来る。
基本移動は両手を地面につけた四足歩行。というかいつも獣のように地面を這って歩いており、立ち上がることは滅多にない。
【年齢】???
【性別】♀
【所属】飛空艇傭兵団
【種族】ナイトウォーカー
【戦術】近接
【職業】無法者
【概要】
君は人を殺し、金品を奪うバケモノだ。それしか生きて行く方法が無いというのがこれまた皮肉なものだ。生き物は総じてそうである事に変わりはないのに、君だけが目の敵にされるのはなぜだろうか?それは、君が人々の脅威であるあからに他ならない。
【効果】
愛情判定で成功しなければ交流による証憑取得が不可能
探索での取得素材半減
生命最大値2倍
PvP報酬2倍
~~~~数値~~~~
【筋力】 10【理力】2
【敏捷】10 【知識】1
【知能】 2【技量】8
【生命】 20【人望】7
【理性】 12【感覚】10
【覚悟】 12【愛情】10
【容量】 22【幸運】10
【奥義】ホニ・ホニ
【効果】対象の脳内に文字を送信する。2d6で対象の感覚以下を出す事で対象の筋力、俊敏、知能のいずれかを戦闘中のみ0にする事が出来る。なお、それによる生命、理性、覚悟、容量は再計算し反映する。
~~~~詳細~~~~
【性格】野性的な性格で、知能はそこまで高くない。欲望に忠実であり、特に食べ物の事になると欲深くなり、更には餌付けをされるだけですぐに信用しきって懐いてしまう節がある。だが、なんでも噛み付く癖がある為、接し方には注意が必要だ。
【容姿】身長:144cm(尻尾を含めると150cm程)焼き焦げたような色の茶髪。頭の先から赤いアホ毛が前髪に垂れており、前髪は目元を完全に隠しきっている。肌色は褐色。悪魔らしく耳は尖っており、角だってちゃんとある。歯もなんだかギザギザしており、噛み付かれたら痛そうだ。服装は薄汚いボロボロの茶色い布服を着ており、しかもサイズが大きすぎる為か服がズレてしまいガチである。首元に赤いマフラーを巻いていてちょっとだけおしゃれ。足はもちろん素足が基本である。
【備考】
言語能力が乏しいのか、言葉を発することが出来ず『う゛ー』や『あ゛ー』など呻き声に近いものしか声にできない。更に目も殆ど見えていない、若しくはもう既に盲目なのか、大きな岩や壁に激突することが多く、その為身体中に擦り傷などの生傷が多い。しかしその代わり、鼻や耳の機能は大変高いようで、人の判別などはその人の声や匂いで行っている。
【とある呼び方】で呼んであげると嬉しそうに声をあげて寄って来る。
基本移動は両手を地面につけた四足歩行。というかいつも獣のように地面を這って歩いており、立ち上がることは滅多にない。

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キ
キリさん (7sq2zj15)2021/1/20 02:09 (No.66884)削除【名前】ナナツ(仮称)
【年齢】18
【性別】男
【所属】アイオレット=リリー
【種族】ヒューマンコア
【戦術】魔法
【職業】魔道学者
~~~~数値~~~~
【筋力】7 【理力】7
【敏捷】7 【知識】7
【知能】7 【技量】7
【生命】14 【人望】7
【理性】14 【感覚】7
【覚悟】14 【愛情】7
【容量】21 【幸運】7
【奥義】
『ディーゼル』
発動した戦闘中、自身の手番+1と停滞・疲労無効
~~~~詳細~~~~
【性格】基本的に自分から話しかけるのは稀で、並のヒューマンコアと同じく感情の起伏が薄い。ただし、魔法の話題になると心なしか、目に生気が宿る。逆に、縫い針を見ると酷く萎縮するらしい。
【容姿】顔周りは画像を参照。普段は隠しているが体の所々に包帯が巻かれていて、その下には顔と同様に痛々しい継ぎ接ぎ跡がある。
【備考】元はとある魔導学者の奴隷として働いていたが、奴隷生活に虚無感を感じてきた頃に海賊団に″盗まれた″。そして、流されるままに海の男として5年程過ごした今、人並みの感情と言うやつを理解し始めていた。
決まった名前が無く、船内での便宜上、腕の継ぎ接ぎ跡が数字の7に見える事から『ナナ助』と呼ばれている。
【年齢】18
【性別】男
【所属】アイオレット=リリー
【種族】ヒューマンコア
【戦術】魔法
【職業】魔道学者
~~~~数値~~~~
【筋力】7 【理力】7
【敏捷】7 【知識】7
【知能】7 【技量】7
【生命】14 【人望】7
【理性】14 【感覚】7
【覚悟】14 【愛情】7
【容量】21 【幸運】7
【奥義】
『ディーゼル』
発動した戦闘中、自身の手番+1と停滞・疲労無効
~~~~詳細~~~~
【性格】基本的に自分から話しかけるのは稀で、並のヒューマンコアと同じく感情の起伏が薄い。ただし、魔法の話題になると心なしか、目に生気が宿る。逆に、縫い針を見ると酷く萎縮するらしい。
【容姿】顔周りは画像を参照。普段は隠しているが体の所々に包帯が巻かれていて、その下には顔と同様に痛々しい継ぎ接ぎ跡がある。
【備考】元はとある魔導学者の奴隷として働いていたが、奴隷生活に虚無感を感じてきた頃に海賊団に″盗まれた″。そして、流されるままに海の男として5年程過ごした今、人並みの感情と言うやつを理解し始めていた。
決まった名前が無く、船内での便宜上、腕の継ぎ接ぎ跡が数字の7に見える事から『ナナ助』と呼ばれている。

キ
キリさん (7sr8p6qo)2021/2/10 22:13削除秘密基地にて植物を収穫。植物素材50を受領。
※現在所持品※(容量:11/21)
「魔導コンパス」(コスト3:魔法:詳細は魔導ページ)
「マッチ・マチェット」(コスト2:近接:2d6ダメ:装甲+1&先制可)
「柘榴石の指輪」(コスト1:魔法:1d6ダメージ)
「七式手甲:壱型」(コスト2:装甲3(魔防可):疾患耐性)
「包帯」(コスト1:道具:生命3回復)×3
証憑0
29c
合金素材82
科学素材0
魔導素材99
植物素材75
動物素材105
加工素材20
『寡黙な優しいシスター(ロメリア)』
『船長と夜(キャプテン)』
『研究所のセンパイ(ルプ)』
※追加ステータス※
オーバードライブ【プッシ―フット】
(行動消費無し。自分と同行者は、使用した戦闘中は敵からの射撃系の攻撃と道具の効果を受けない。)
※これまでに作った物※
「魔導コンパス」(魔導素材45)
「七式手甲:壱型」(防具各素材21)
「コア・ディーゼル」(魔導素材40:手番消費無し。敏捷判定に成功すると手番+1、ヒューマンコアにのみ適用可)
※現在所持品※(容量:11/21)
「魔導コンパス」(コスト3:魔法:詳細は魔導ページ)
「マッチ・マチェット」(コスト2:近接:2d6ダメ:装甲+1&先制可)
「柘榴石の指輪」(コスト1:魔法:1d6ダメージ)
「七式手甲:壱型」(コスト2:装甲3(魔防可):疾患耐性)
「包帯」(コスト1:道具:生命3回復)×3
証憑0
29c
合金素材82
科学素材0
魔導素材99
植物素材75
動物素材105
加工素材20
『寡黙な優しいシスター(ロメリア)』
『船長と夜(キャプテン)』
『研究所のセンパイ(ルプ)』
※追加ステータス※
オーバードライブ【プッシ―フット】
(行動消費無し。自分と同行者は、使用した戦闘中は敵からの射撃系の攻撃と道具の効果を受けない。)
※これまでに作った物※
「魔導コンパス」(魔導素材45)
「七式手甲:壱型」(防具各素材21)
「コア・ディーゼル」(魔導素材40:手番消費無し。敏捷判定に成功すると手番+1、ヒューマンコアにのみ適用可)
キ
キリさん (7sq2zj15)2021/2/11 01:25削除鎧の人とバレンタインに出会う。資金15cと証憑4、思い出「鎧の鍛冶師」を受領。
※現在所持品※(容量:11/21)
「魔導コンパス」(コスト3:魔法:詳細は魔導ページ)
「マッチ・マチェット」(コスト2:近接:2d6ダメ:装甲+1&先制可)
「柘榴石の指輪」(コスト1:魔法:1d6ダメージ)
「七式手甲:壱型」(コスト2:装甲3(魔防可):疾患耐性)
「包帯」(コスト1:道具:生命3回復)×3
証憑4
44c
合金素材82
科学素材0
魔導素材99
植物素材75
動物素材105
加工素材20
『寡黙な優しいシスター(ロメリア)』
『船長と夜(キャプテン)』
『研究所のセンパイ(ルプ)』
『鎧の鍛冶師(ディア)』
※追加ステータス※
オーバードライブ【プッシ―フット】
(行動消費無し。自分と同行者は、使用した戦闘中は敵からの射撃系の攻撃と道具の効果を受けない。)
※これまでに作った物※
「魔導コンパス」(魔導素材45)
「七式手甲:壱型」(防具各素材21)
「コア・ディーゼル」(魔導素材40:手番消費無し。敏捷判定に成功すると手番+1、ヒューマンコアにのみ適用可)
※現在所持品※(容量:11/21)
「魔導コンパス」(コスト3:魔法:詳細は魔導ページ)
「マッチ・マチェット」(コスト2:近接:2d6ダメ:装甲+1&先制可)
「柘榴石の指輪」(コスト1:魔法:1d6ダメージ)
「七式手甲:壱型」(コスト2:装甲3(魔防可):疾患耐性)
「包帯」(コスト1:道具:生命3回復)×3
証憑4
44c
合金素材82
科学素材0
魔導素材99
植物素材75
動物素材105
加工素材20
『寡黙な優しいシスター(ロメリア)』
『船長と夜(キャプテン)』
『研究所のセンパイ(ルプ)』
『鎧の鍛冶師(ディア)』
※追加ステータス※
オーバードライブ【プッシ―フット】
(行動消費無し。自分と同行者は、使用した戦闘中は敵からの射撃系の攻撃と道具の効果を受けない。)
※これまでに作った物※
「魔導コンパス」(魔導素材45)
「七式手甲:壱型」(防具各素材21)
「コア・ディーゼル」(魔導素材40:手番消費無し。敏捷判定に成功すると手番+1、ヒューマンコアにのみ適用可)
キ
キリさん (7sq2zj15)2021/2/15 00:09削除華焔のエリュティアさんとチョコ探し。結果、420個の素材(魔導200、科学150、合金70)と証憑7を取得。
※現在所持品※(容量:11/21)
「魔導コンパス」(コスト3:魔法:詳細は魔導ページ)
「マッチ・マチェット」(コスト2:近接:2d6ダメ:装甲+1&先制可)
「柘榴石の指輪」(コスト1:魔法:1d6ダメージ)
「七式手甲:壱型」(コスト2:装甲3(魔防可):疾患耐性)
「包帯」(コスト1:道具:生命3回復)×3
証憑4
44c
合金素材152
科学素材150
魔導素材299
植物素材75
動物素材105
加工素材20
『寡黙な優しいシスター(ロメリア)』
『船長と夜(キャプテン)』
『研究所のセンパイ(ルプ)』
『鎧の鍛冶師(ディア)』
『尋問チョコレート(エリュティア)』
※追加ステータス※
オーバードライブ【プッシ―フット】
(行動消費無し。自分と同行者は、使用した戦闘中は敵からの射撃系の攻撃と道具の効果を受けない。)
※これまでに作った物※
「魔導コンパス」(魔導素材45)
「七式手甲:壱型」(防具各素材21)
「コア・ディーゼル」(魔導素材40:手番消費無し。敏捷判定に成功すると手番+1、ヒューマンコアにのみ適用可)
※現在所持品※(容量:11/21)
「魔導コンパス」(コスト3:魔法:詳細は魔導ページ)
「マッチ・マチェット」(コスト2:近接:2d6ダメ:装甲+1&先制可)
「柘榴石の指輪」(コスト1:魔法:1d6ダメージ)
「七式手甲:壱型」(コスト2:装甲3(魔防可):疾患耐性)
「包帯」(コスト1:道具:生命3回復)×3
証憑4
44c
合金素材152
科学素材150
魔導素材299
植物素材75
動物素材105
加工素材20
『寡黙な優しいシスター(ロメリア)』
『船長と夜(キャプテン)』
『研究所のセンパイ(ルプ)』
『鎧の鍛冶師(ディア)』
『尋問チョコレート(エリュティア)』
※追加ステータス※
オーバードライブ【プッシ―フット】
(行動消費無し。自分と同行者は、使用した戦闘中は敵からの射撃系の攻撃と道具の効果を受けない。)
※これまでに作った物※
「魔導コンパス」(魔導素材45)
「七式手甲:壱型」(防具各素材21)
「コア・ディーゼル」(魔導素材40:手番消費無し。敏捷判定に成功すると手番+1、ヒューマンコアにのみ適用可)
キ
キリさん (7sr8p6qo)2021/2/15 23:58削除ネリアさんと船内にて。証憑1(チョコレートで+2)と11c、思い出「ネリアさん」を受領。
※現在所持品※(容量:11/21)
「魔導コンパス」(コスト3:魔法:詳細は魔導ページ)
「マッチ・マチェット」(コスト2:近接:2d6ダメ:装甲+1&先制可)
「柘榴石の指輪」(コスト1:魔法:1d6ダメージ)
「七式手甲:壱型」(コスト2:装甲3(魔防可):疾患耐性)
「包帯」(コスト1:道具:生命3回復)×3
証憑7
55c
合金素材152
科学素材150
魔導素材299
植物素材75
動物素材105
加工素材20
『寡黙な優しいシスター(ロメリア)』
『船長と夜(キャプテン)』
『研究所のセンパイ(ルプ)』
『鎧の鍛冶師(ディア)』
『尋問チョコレート(エリュティア)』
『ネリアさん(Neria)』
※追加ステータス※
オーバードライブ【プッシ―フット】
(行動消費無し。自分と同行者は、使用した戦闘中は敵からの射撃系の攻撃と道具の効果を受けない。)
※これまでに作った物※
「魔導コンパス」(魔導素材45)
「七式手甲:壱型」(防具各素材21)
「コア・ディーゼル」(魔導素材40:手番消費無し。敏捷判定に成功すると手番+1、ヒューマンコアにのみ適用可)
※現在所持品※(容量:11/21)
「魔導コンパス」(コスト3:魔法:詳細は魔導ページ)
「マッチ・マチェット」(コスト2:近接:2d6ダメ:装甲+1&先制可)
「柘榴石の指輪」(コスト1:魔法:1d6ダメージ)
「七式手甲:壱型」(コスト2:装甲3(魔防可):疾患耐性)
「包帯」(コスト1:道具:生命3回復)×3
証憑7
55c
合金素材152
科学素材150
魔導素材299
植物素材75
動物素材105
加工素材20
『寡黙な優しいシスター(ロメリア)』
『船長と夜(キャプテン)』
『研究所のセンパイ(ルプ)』
『鎧の鍛冶師(ディア)』
『尋問チョコレート(エリュティア)』
『ネリアさん(Neria)』
※追加ステータス※
オーバードライブ【プッシ―フット】
(行動消費無し。自分と同行者は、使用した戦闘中は敵からの射撃系の攻撃と道具の効果を受けない。)
※これまでに作った物※
「魔導コンパス」(魔導素材45)
「七式手甲:壱型」(防具各素材21)
「コア・ディーゼル」(魔導素材40:手番消費無し。敏捷判定に成功すると手番+1、ヒューマンコアにのみ適用可)
キ
キリさん (7sr8p6qo)2021/2/23 19:20削除旧装備(「七式手甲」及び「指輪」)を破棄。
鍛冶師オネット氏に防具の作成を依頼し、結果、合金150・科学150・魔導200及び28cを支払い、
「白理」(コスト3:装甲6(魔防可):覚悟+2、疾患&装甲貫通耐性、理性+6:マント)
「蒼獣」(コスト5:装甲8(魔防可):重ね着可(容量-3)、全状態異常lv2以上へ耐性、自身への回復量+1:軽鎧)
を取得!!また、鎧の鍛冶師と言葉を交わし、証憑1及び8cを取得。
※現在所持品※(容量:16/18)
「魔導コンパス」(コスト3:魔法:詳細は魔導ページ)
「マッチ・マチェット」(コスト2:近接:2d6ダメ:装甲+1&先制可)
「白理」(コスト3:装甲6(魔防可):覚悟+2、疾患&装甲貫通耐性、理性+6:マント)
「蒼獣」(コスト5:装甲8(魔防可):重ね着可(容量-3)、全状態異常lv2以上へ耐性、自身への回復量+1:軽鎧)
「包帯」(コスト1:道具:生命3回復)×3
証憑8
35c
合金素材2
科学素材0
魔導素材99
植物素材75
動物素材105
加工素材20
『寡黙な優しいシスター(ロメリア)』
『船長と夜(キャプテン)』
『研究所のセンパイ(ルプ)』
『鎧の鍛冶師(ディア)』
『尋問チョコレート(エリュティア)』
『ネリアさん(Neria)』
※追加ステータス※
オーバードライブ【プッシ―フット】
(行動消費無し。自分と同行者は、使用した戦闘中は敵からの射撃系の攻撃と道具の効果を受けない。)
※これまでに作った物※
「魔導コンパス」(魔導素材45)
「七式手甲:壱型」(防具各素材21:コスト2:装甲3(魔防可):疾患耐性)
「コア・ディーゼル」(魔導素材40:手番消費無し。敏捷判定に成功すると手番+1、ヒューマンコアにのみ適用可)
鍛冶師オネット氏に防具の作成を依頼し、結果、合金150・科学150・魔導200及び28cを支払い、
「白理」(コスト3:装甲6(魔防可):覚悟+2、疾患&装甲貫通耐性、理性+6:マント)
「蒼獣」(コスト5:装甲8(魔防可):重ね着可(容量-3)、全状態異常lv2以上へ耐性、自身への回復量+1:軽鎧)
を取得!!また、鎧の鍛冶師と言葉を交わし、証憑1及び8cを取得。
※現在所持品※(容量:16/18)
「魔導コンパス」(コスト3:魔法:詳細は魔導ページ)
「マッチ・マチェット」(コスト2:近接:2d6ダメ:装甲+1&先制可)
「白理」(コスト3:装甲6(魔防可):覚悟+2、疾患&装甲貫通耐性、理性+6:マント)
「蒼獣」(コスト5:装甲8(魔防可):重ね着可(容量-3)、全状態異常lv2以上へ耐性、自身への回復量+1:軽鎧)
「包帯」(コスト1:道具:生命3回復)×3
証憑8
35c
合金素材2
科学素材0
魔導素材99
植物素材75
動物素材105
加工素材20
『寡黙な優しいシスター(ロメリア)』
『船長と夜(キャプテン)』
『研究所のセンパイ(ルプ)』
『鎧の鍛冶師(ディア)』
『尋問チョコレート(エリュティア)』
『ネリアさん(Neria)』
※追加ステータス※
オーバードライブ【プッシ―フット】
(行動消費無し。自分と同行者は、使用した戦闘中は敵からの射撃系の攻撃と道具の効果を受けない。)
※これまでに作った物※
「魔導コンパス」(魔導素材45)
「七式手甲:壱型」(防具各素材21:コスト2:装甲3(魔防可):疾患耐性)
「コア・ディーゼル」(魔導素材40:手番消費無し。敏捷判定に成功すると手番+1、ヒューマンコアにのみ適用可)
返信
返信5
鯖
鯖の照り焼きさん (7sq0udtf)2021/2/14 21:21 (No.68834)削除【名前】深秘美 冰稻 ( みひみ ひいな )
【年齢】17歳
【性別】女の子
【所属】フロウス帝国陸軍
【種族】ビースト 生命+10 近接威力+3
【戦術】近接
【職業】無法者
・愛情判定で成功しなければ交流による証憑取得が不可能
・探索での取得素材半減
・生命最大値2倍
・PvP報酬2倍
~~~~数値~~~~
【筋力】10【理力】4
【敏捷】10【知識】6
【知能】 8 【技量】10
【生命】60【人望】1
【理性】18【感覚】10
【覚悟】18【愛情】10
【容量】28【幸運】1
【奥義】ススキノ
このオーバードライブは常に発動している。オーバードライブ中は幽霊が目の前に現れ言語活動してくれる。覚悟ゲージが100の状態だと持続して戦術に該当する攻撃の判定に-1の補正を付与してくれる。
~~~~詳細~~~~
【性格】あっけらかんとしており気分屋。じっとしているより動くことを好み、変わりばえしない平穏よりもくるくるとした変化を選ぶ。細かい書類仕事などの面倒な仕事は嫌いでかなり大雑把。あまり後先考えずに動いてから決める質。
ただなんの意味もなく死ぬなんて真似を、彼女はしたくなかった。
【容姿】ふわっふわの燃えるように赤い髪を〝ぴんと立った耳〟の後ろで2つ結び。2:8で左側に三角形を作った前髪はぱっつんだけれど、ふんわり内巻きにした上で若干の横流し。サイドにも、ふわふわに梳いた触覚は忘れずに。左側に黄色い花の形をしたつまみ細工の髪飾りを付けており、動く度に飾りの付いた糸が揺れる。お肌は健康的でもちもち。常に笑っており口元ふにゃふにゃ、ややつり目、右目に涙黒子。そして、ぴんと立った猫の耳、ゆぅらり揺れる細長い尻尾は猫の獣人である証である。毛色は髪と同じく赤い。人の耳はないタイプ。細いが起伏に浅い体つき。
一言で言えば黒の和風軍服を着用している。本来であればきっちりとしている筈の袖は浴衣のような振り袖で、振り袖の半ばから本来の黒い生地を赤色が侵食し、黒→赤のグラデーションになっている。桜柄の入った振り袖。腰には皮のベルトを回し、ひらひらとしたキュロットスカートの丈は膝上20cm。猫の耳と尻尾が生えたような黒のオーバーニーソックスには・ω・な顔と髭もプリントされている。厚底の赤を基調とした和柄ブーツを履いているため、身長は156cm程あるが、実際は146cm。
刀のように携帯されたけん玉を武器としている。
【備考】スラム街出身。腕を見込まれ陸軍に入った者の一人。だが視力が非常に悪いため、思考は常に見えていないに等しく、淀んだオレンジ色の瞳を嫌って常に笑っている。
【年齢】17歳
【性別】女の子
【所属】フロウス帝国陸軍
【種族】ビースト 生命+10 近接威力+3
【戦術】近接
【職業】無法者
・愛情判定で成功しなければ交流による証憑取得が不可能
・探索での取得素材半減
・生命最大値2倍
・PvP報酬2倍
~~~~数値~~~~
【筋力】10【理力】4
【敏捷】10【知識】6
【知能】 8 【技量】10
【生命】60【人望】1
【理性】18【感覚】10
【覚悟】18【愛情】10
【容量】28【幸運】1
【奥義】ススキノ
このオーバードライブは常に発動している。オーバードライブ中は幽霊が目の前に現れ言語活動してくれる。覚悟ゲージが100の状態だと持続して戦術に該当する攻撃の判定に-1の補正を付与してくれる。
~~~~詳細~~~~
【性格】あっけらかんとしており気分屋。じっとしているより動くことを好み、変わりばえしない平穏よりもくるくるとした変化を選ぶ。細かい書類仕事などの面倒な仕事は嫌いでかなり大雑把。あまり後先考えずに動いてから決める質。
ただなんの意味もなく死ぬなんて真似を、彼女はしたくなかった。
【容姿】ふわっふわの燃えるように赤い髪を〝ぴんと立った耳〟の後ろで2つ結び。2:8で左側に三角形を作った前髪はぱっつんだけれど、ふんわり内巻きにした上で若干の横流し。サイドにも、ふわふわに梳いた触覚は忘れずに。左側に黄色い花の形をしたつまみ細工の髪飾りを付けており、動く度に飾りの付いた糸が揺れる。お肌は健康的でもちもち。常に笑っており口元ふにゃふにゃ、ややつり目、右目に涙黒子。そして、ぴんと立った猫の耳、ゆぅらり揺れる細長い尻尾は猫の獣人である証である。毛色は髪と同じく赤い。人の耳はないタイプ。細いが起伏に浅い体つき。
一言で言えば黒の和風軍服を着用している。本来であればきっちりとしている筈の袖は浴衣のような振り袖で、振り袖の半ばから本来の黒い生地を赤色が侵食し、黒→赤のグラデーションになっている。桜柄の入った振り袖。腰には皮のベルトを回し、ひらひらとしたキュロットスカートの丈は膝上20cm。猫の耳と尻尾が生えたような黒のオーバーニーソックスには・ω・な顔と髭もプリントされている。厚底の赤を基調とした和柄ブーツを履いているため、身長は156cm程あるが、実際は146cm。
刀のように携帯されたけん玉を武器としている。
【備考】スラム街出身。腕を見込まれ陸軍に入った者の一人。だが視力が非常に悪いため、思考は常に見えていないに等しく、淀んだオレンジ色の瞳を嫌って常に笑っている。

鯖
鯖の照り焼きさん (7sq0udtf)2021/2/23 17:23削除資金81c
証憑12
合金素材0
科学素材0
魔導素材0
植物素材130
●【ダガーナイフ】コスト1、打点1d6、片手持ち。
●けん玉
【コスト】8 【打点】8d6
~~~付属効果~~~
この武器は携帯性が悪い為、装備している間、容量の最大値が-3されます。ただし、この武器でクリティカルが出た場合、打点は2.8倍になる。
この武器は反動が強い。この武器で攻撃する度に自身の理性が1消費される。ただし、この武器の打点は+3される。
~~~装飾品~~~
【コスト6】与打点3上昇/判定の出目-1
・道具ではなく装飾品として扱う
・行動消費無しもしくは特定のタイミングで自動使用
・効果を次の手番も反映させる(1手番持続)
・自身にのみ使用可能
・使用の際に判定が必要(感覚と技術)
~~~詳細~~~
腰に携帯されているけん玉。
何の変哲もない玩具のようだが、初歩的なものから高度なものまで、なんにせよ、けん玉の技を成功させる度に内部に魔力が蓄積し、最終的に巨大化させその力を一気に放出させることを可能とする。
証憑12
合金素材0
科学素材0
魔導素材0
植物素材130
●【ダガーナイフ】コスト1、打点1d6、片手持ち。
●けん玉
【コスト】8 【打点】8d6
~~~付属効果~~~
この武器は携帯性が悪い為、装備している間、容量の最大値が-3されます。ただし、この武器でクリティカルが出た場合、打点は2.8倍になる。
この武器は反動が強い。この武器で攻撃する度に自身の理性が1消費される。ただし、この武器の打点は+3される。
~~~装飾品~~~
【コスト6】与打点3上昇/判定の出目-1
・道具ではなく装飾品として扱う
・行動消費無しもしくは特定のタイミングで自動使用
・効果を次の手番も反映させる(1手番持続)
・自身にのみ使用可能
・使用の際に判定が必要(感覚と技術)
~~~詳細~~~
腰に携帯されているけん玉。
何の変哲もない玩具のようだが、初歩的なものから高度なものまで、なんにせよ、けん玉の技を成功させる度に内部に魔力が蓄積し、最終的に巨大化させその力を一気に放出させることを可能とする。
返信
返信1
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/20 04:09 (No.66889)削除「僕はアラスカ。見ての通り、元不死夜城の民です。」
【筋力】10【理力】10
【敏捷】5 【知識】10
【知能】10【技量】10
【生命】15【人望】3
【理性】30【感覚】1
【覚悟】15【愛情】6
【容量】26【幸運】5
【奥義】「ジ・エンド・オブ・ザ・ワールド」行動消費無しで発動可能。コストを無視してこの世界に存在して居る物を一時的に生成する。この手番が終了すると同時に生成した物は無に還るが、この手番中ならば何でもいくつでも生成できる。
【名前】アラスカ
【年齢】15歳
【性別】男
【種族】スプライト
【戦術】魔法
【所属】海賊団
【職業】発明家
【容姿】「異形」。悪魔のような形相で、年齢に似合わない巨躯を持ち、身体中から白い角のようなものが夥しく蔓延っている。
身長2.5m。
詳しくは画像参照。
【性格】見た目に似合わず、大人しくかつ明るい性格。人に優しくすることを心がけ、礼儀を重んじ、基本的に敬語を欠かさない。けれど固くなりすぎない、ラフなものである。この様子から、大人びたイメージを持たれることが多いが、実際はその年齢らしく子供らしい部分もあり、理性の高さ故に逆に傷つきやすく精神が弱い。自分に自信が無い故承認欲求が高く、嫌われることに恐怖し、強くモノを言うことが苦手である。
愛してくれる船員をまた愛しており、しかし船員以外が自身を忌み嫌うこと、そして実の親に愛されず、捨てられてしまったことをとても気にしており、趣味の読書では登場人物たちが愛し愛され、恋し恋される場面を羨ましそうに見ている。
愛や恋、それを哲学的に自分へ問うけれど、それでもやっぱり僕が嫌われる理由からは逃げられません。
分かってしまうのです。
「種族」という、変えようの無いものだって。
僕は人に成り得ない。
【備考】名付け親は現船長。
伝統的な種族の父親と、美しい容姿の母親との間に生まれたかに思われたが、後に種違いと発覚し国外へ捨てられる。
籠の中で海を放流し、幸運にも死亡する前に海賊団に拾われた。
【筋力】10【理力】10
【敏捷】5 【知識】10
【知能】10【技量】10
【生命】15【人望】3
【理性】30【感覚】1
【覚悟】15【愛情】6
【容量】26【幸運】5
【奥義】「ジ・エンド・オブ・ザ・ワールド」行動消費無しで発動可能。コストを無視してこの世界に存在して居る物を一時的に生成する。この手番が終了すると同時に生成した物は無に還るが、この手番中ならば何でもいくつでも生成できる。
【名前】アラスカ
【年齢】15歳
【性別】男
【種族】スプライト
【戦術】魔法
【所属】海賊団
【職業】発明家
【容姿】「異形」。悪魔のような形相で、年齢に似合わない巨躯を持ち、身体中から白い角のようなものが夥しく蔓延っている。
身長2.5m。
詳しくは画像参照。
【性格】見た目に似合わず、大人しくかつ明るい性格。人に優しくすることを心がけ、礼儀を重んじ、基本的に敬語を欠かさない。けれど固くなりすぎない、ラフなものである。この様子から、大人びたイメージを持たれることが多いが、実際はその年齢らしく子供らしい部分もあり、理性の高さ故に逆に傷つきやすく精神が弱い。自分に自信が無い故承認欲求が高く、嫌われることに恐怖し、強くモノを言うことが苦手である。
愛してくれる船員をまた愛しており、しかし船員以外が自身を忌み嫌うこと、そして実の親に愛されず、捨てられてしまったことをとても気にしており、趣味の読書では登場人物たちが愛し愛され、恋し恋される場面を羨ましそうに見ている。
愛や恋、それを哲学的に自分へ問うけれど、それでもやっぱり僕が嫌われる理由からは逃げられません。
分かってしまうのです。
「種族」という、変えようの無いものだって。
僕は人に成り得ない。
【備考】名付け親は現船長。
伝統的な種族の父親と、美しい容姿の母親との間に生まれたかに思われたが、後に種違いと発覚し国外へ捨てられる。
籠の中で海を放流し、幸運にも死亡する前に海賊団に拾われた。
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/20 15:57削除彼の姿。

し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/21 17:08削除チュートリアルにて、
【柘榴石の指輪】
コスト1、知能判定、理性を1消費して1d6ダメージ
【報酬】5c、証憑1、合金素材20、科学素材20、魔導素材20
獲得。
【柘榴石の指輪】
コスト1、知能判定、理性を1消費して1d6ダメージ
【報酬】5c、証憑1、合金素材20、科学素材20、魔導素材20
獲得。
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/21 18:50削除アイガイオンさんとの90分の成り
3c、証憑1獲得
3c、証憑1獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/23 09:34削除【帝国陸軍耐魔導マント】16c
【鎮静剤】×3 9c
購入。
所持c0
【鎮静剤】×3 9c
購入。
所持c0
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/23 11:48削除スラム街
動物素材×2
植物素材×1
魔導素材×2
獲得。
動物素材×2
植物素材×1
魔導素材×2
獲得。
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/23 11:50削除【追記】手からは黒く硬質な指が3本、足には蹄が生えている。
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/24 09:28削除秘密基地にて
コートの女性から2cで科学素材20購入。
コートの女性から2cで科学素材20購入。
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/24 11:47削除ドラコニフさんとの240分の成り
16c、証憑2獲得
16c、証憑2獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/24 11:50削除【グレイス・ラーミナ】消費理性4
敵に2d6打点装甲貫通ダメージ
を頂戴
敵に2d6打点装甲貫通ダメージ
を頂戴
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/25 07:14削除秘密基地にて
飼育していた動物から素材が取れた。
動物素材50獲得
飼育していた動物から素材が取れた。
動物素材50獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/25 16:18削除秘密基地にて
飼育していた植物…?が食べ時を迎えた。
植物素材×80獲得
飼育していた植物…?が食べ時を迎えた。
植物素材×80獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/26 07:05削除秘密基地にて
飼育していた動物から素材が取れた。
動物素材×50獲得
飼育していた動物から素材が取れた。
動物素材×50獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/26 21:33削除シリウスさんとの280分
9c、証憑1獲得
9c、証憑1獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/27 00:06削除秘密基地にて
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。
加工素材×80獲得
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。
加工素材×80獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/27 06:24削除秘密基地にて
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。
加工素材×80獲得
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。
加工素材×80獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/27 18:56削除【徹甲槍】
コスト2、打点7
この武器での攻撃には装甲貫通が付与される。
かなり重量があり、貫通性に優れた刃を持つ槍。
シリウスさんに製作していただきました。
コスト2、打点7
この武器での攻撃には装甲貫通が付与される。
かなり重量があり、貫通性に優れた刃を持つ槍。
シリウスさんに製作していただきました。
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/27 22:02削除秘密基地にて
育てていた植物が収穫時期を迎えた。
植物素材×50獲得
育てていた植物が収穫時期を迎えた。
植物素材×50獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/28 14:02削除スラム街にて
植物素材50
動物素材30
合金素材15
資金1c
獲得
植物素材50
動物素材30
合金素材15
資金1c
獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/29 12:46削除秘密基地にて
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。
加工素材×80獲得
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。
加工素材×80獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/29 18:34削除秘密基地にて
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。
加工素材×80獲得
仕込んでいた加工品が出来上がっている様だ。
加工素材×80獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/30 15:37削除秘密基地にて
ヒューマンコアの男性に遭遇。
6cで化学素材60購入。
ヒューマンコアの男性に遭遇。
6cで化学素材60購入。
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/31 02:52削除幸運+3。
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/31 16:23削除ドラコニフさんの依頼の報酬として、
科学素材×120獲得
科学素材×120獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/1 21:41削除「カミカクシ」の報酬として、
証憑×5、【寒色の破片】
海賊団より科学素材×30の褒美を獲得
証憑×5、【寒色の破片】
海賊団より科学素材×30の褒美を獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/3 16:12削除秘密基地にて
飼育していた動物から素材が取れた。【動物素材×50】
(午前7時)
飼育していた動物から素材が取れた。【動物素材×50】
(午前7時)
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/8 23:40削除シリウスさんと9時間50分の成り
37c、証憑5、科学素材150、合金素材70獲得
37c、証憑5、科学素材150、合金素材70獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/9 00:04削除【返礼晶】
結晶型の機器。ダメージを回復する機能はないが、ダメージを「蓄積」し発射する機構を持っている。
受けた打点を相手にも返す
コスト3
科学素材30
行動消費なし
コスト6
科学素材120
受けた打点とと状態異常(LV3まで)を貯蔵する
コスト8
科学素材180
任意のタイミングで返す
コスト12
科学素材270
貯蔵する際のみ消費しない
コスト18
科学素材405
発明家
コスト14
科学素材324
消費
結晶型の機器。ダメージを回復する機能はないが、ダメージを「蓄積」し発射する機構を持っている。
受けた打点を相手にも返す
コスト3
科学素材30
行動消費なし
コスト6
科学素材120
受けた打点とと状態異常(LV3まで)を貯蔵する
コスト8
科学素材180
任意のタイミングで返す
コスト12
科学素材270
貯蔵する際のみ消費しない
コスト18
科学素材405
発明家
コスト14
科学素材324
消費
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/9 00:12削除【獅子蛇牙槍】(シシダガソウ)
コスト4 、打点4d6
片手持ち可能。
この武器は加護を受けている。装備している間、自身の生命最大値を+10する。
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できる。
シリウスさんへの依頼により獲得
20cを譲渡
コスト4 、打点4d6
片手持ち可能。
この武器は加護を受けている。装備している間、自身の生命最大値を+10する。
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できる。
シリウスさんへの依頼により獲得
20cを譲渡
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/10 06:33削除証憑を6消費(6d6)し、ステータス+9
【筋力】12【理力】10
【敏捷】5 【知識】10
【知能】11【技量】10
【生命】17【人望】6
【理性】33【感覚】1
【覚悟】16【愛情】7
【容量】28【幸運】10
に変更
【筋力】12【理力】10
【敏捷】5 【知識】10
【知能】11【技量】10
【生命】17【人望】6
【理性】33【感覚】1
【覚悟】16【愛情】7
【容量】28【幸運】10
に変更
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/10 18:04削除仕込んでいた加工品が出来上がっている
加工素材×80獲得
加工素材×80獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/12 06:03削除仕込んでいた加工品が出来上がっている。
加工素材×80獲得
加工素材×80獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/12 18:02削除秘密基地にて
仕込んでいた加工品が出来上がっている。
加工素材×80獲得
仕込んでいた加工品が出来上がっている。
加工素材×80獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/12 21:02削除秘密基地にて
中性的な女性から10cで科学素材を100個購入。
中性的な女性から10cで科学素材を100個購入。
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/18 22:16削除秘密基地にて
育てていた植物が収穫時期を迎えた。
植物素材×50獲得
育てていた植物が収穫時期を迎えた。
植物素材×50獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/21 21:38削除Neriaさんと2時間10分の成り
7cと合金素材70を交換
5cと魔導素材50を交換
証憑2と13c獲得
7cと合金素材70を交換
5cと魔導素材50を交換
証憑2と13c獲得
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/2/21 22:13削除【獅子羽織】
コスト6 、装甲6
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+4されます。 装備している間、朦朧状態と委縮状態を受けない。 装備している間、理性最大値+8。魔法による打点も防げる。
シリウスさんに作っていただきました。
コスト6 、装甲6
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+4されます。 装備している間、朦朧状態と委縮状態を受けない。 装備している間、理性最大値+8。魔法による打点も防げる。
シリウスさんに作っていただきました。
返信
返信36
ペ
ペットボトルさん (7sx3o4ue)2021/1/25 00:03 (No.67279)削除【名前】painter
【年齢】??
【性別】男性
【所属】ケラスス科学研究社
【種族】ヒューマンコア
【戦術】射撃
【職業】狂人
~~~~数値~~~~
【筋力】5 【理力】10
【敏捷】10 【知識】10
【知能】10 【技量】10
【生命】15 【人望】0
【理性】15 【感覚】5
【覚悟】20 【愛情】5
【容量】25 【幸運】5
【奥義】
セブンス・ヘブン
自身の理力÷3手番の間、対象が魔法を使えなくなる。同時に対象には疲弊Lv.3、乖離Lv.3、委縮Lv.3を付与する
【性格】
他のヒューマンコア同様感情の起伏があまりない。ただし絵画に関することには暗い顔を見せたり、或いは笑ったりする。命令には従順、自ら進んで研究を手伝うこともある。基本的に逆らうことはない。
自分にしか見えない【神様】がいるらしい、その何かと時折会話しているような様子がある。それが妄想なのかは不明。
【容姿】
身長180。黒い艶のない髪を短く縛っている。研究社から服を借りており、それを着込んでいる。私服というものは持っていない。手術痕が多く、また一部の肌が変色してしまっている。
【備考】
元画家であることからpainterと呼ばれている。時折【神様】の絵を描きたがっているが、一度も許可されたことはない。
著名な画家の殺人未遂により捕まったのちに改造されたヒューマンコアである。彼が言うにはその著名な画家に嫌がらせを繰り返しされ、酷い劣等感と怒りを覚えた日に【神様】が見えるようになり、神に導かれるまま行動したらしい。彼の話を信じて良いのかどうかはわからないが、彼自身はその神を信じている。改造された後も絵画と神に関する記憶は残っているようだ。
【年齢】??
【性別】男性
【所属】ケラスス科学研究社
【種族】ヒューマンコア
【戦術】射撃
【職業】狂人
~~~~数値~~~~
【筋力】5 【理力】10
【敏捷】10 【知識】10
【知能】10 【技量】10
【生命】15 【人望】0
【理性】15 【感覚】5
【覚悟】20 【愛情】5
【容量】25 【幸運】5
【奥義】
セブンス・ヘブン
自身の理力÷3手番の間、対象が魔法を使えなくなる。同時に対象には疲弊Lv.3、乖離Lv.3、委縮Lv.3を付与する
【性格】
他のヒューマンコア同様感情の起伏があまりない。ただし絵画に関することには暗い顔を見せたり、或いは笑ったりする。命令には従順、自ら進んで研究を手伝うこともある。基本的に逆らうことはない。
自分にしか見えない【神様】がいるらしい、その何かと時折会話しているような様子がある。それが妄想なのかは不明。
【容姿】
身長180。黒い艶のない髪を短く縛っている。研究社から服を借りており、それを着込んでいる。私服というものは持っていない。手術痕が多く、また一部の肌が変色してしまっている。
【備考】
元画家であることからpainterと呼ばれている。時折【神様】の絵を描きたがっているが、一度も許可されたことはない。
著名な画家の殺人未遂により捕まったのちに改造されたヒューマンコアである。彼が言うにはその著名な画家に嫌がらせを繰り返しされ、酷い劣等感と怒りを覚えた日に【神様】が見えるようになり、神に導かれるまま行動したらしい。彼の話を信じて良いのかどうかはわからないが、彼自身はその神を信じている。改造された後も絵画と神に関する記憶は残っているようだ。
ペ
ペットボトルさん (7sx3o4ue)2021/2/7 02:23削除44c 証憑5
ペ
ペットボトルさん (7sx3o4ue)2021/2/16 20:28削除記憶ストック
約束の記憶
パンの記憶
約束の記憶
パンの記憶
ペ
ペットボトルさん (7sx3o4ue)2021/2/21 17:22削除証憑4、資金24c
和菓子の記憶
和菓子の記憶
返信
返信3
小
小鴨 浅葱さん (7t553q63)2021/2/21 01:25 (No.69269)削除【名前】エレノア・シャーロット
【年齢】18 【性別】女
【所属】
フロウス帝国陸軍(毎日5cの賃金支給)
【種族】スプラウト(理性+10 魔法効果+3)
【戦術】魔法
【職業】
権力者…1日10c自動取得 / 理性最大値+5
~~~~数値~~~~
【筋力】3 【理力】10
【敏捷】5 【知識】10
【知能】10 【技量】1
【生命】8 【人望】1
【理性】28 【感覚】10
【覚悟】15 【愛情】10
【容量】18 【幸運】10
【奥義】『レナ』
対象の名前が自身の理力以下の文字数なら人格を乗っ取り自在に操れる。魔物が相手の場合、攻撃対象を操れる事とする。
~~~~詳細~~~~
【性格】
一人称:エレナ、二人称:名前呼び、貴方。メンヘラ、何かあるとすぐに病んで自傷行為を繰り返す。平気な顔をして人の地雷を踏む。だが無自覚である。唯一良い点は顔がいいこと。
【容姿】
金髪のショートカットをゆるく巻いている。碧眼。白い肌。髪飾りのリボンは欠かせない。眼帯?別に目を怪我してるわけじゃないよ。でもこっちの方が良いでしょ?身長:155cm
【備考】
親のコネで帝国陸軍に入ったため戦闘は出来ない。エレナが戦わなくても周りがやってくれるならそれでいいじゃん。
なんでみんなエレナばっかり責めるの?
わかってくれる人なんてどうせいないんだ。エレナがどれだけ苦しいか知らないくせに!
もうやだ、誰でもいいから構ってよ…。
【年齢】18 【性別】女
【所属】
フロウス帝国陸軍(毎日5cの賃金支給)
【種族】スプラウト(理性+10 魔法効果+3)
【戦術】魔法
【職業】
権力者…1日10c自動取得 / 理性最大値+5
~~~~数値~~~~
【筋力】3 【理力】10
【敏捷】5 【知識】10
【知能】10 【技量】1
【生命】8 【人望】1
【理性】28 【感覚】10
【覚悟】15 【愛情】10
【容量】18 【幸運】10
【奥義】『レナ』
対象の名前が自身の理力以下の文字数なら人格を乗っ取り自在に操れる。魔物が相手の場合、攻撃対象を操れる事とする。
~~~~詳細~~~~
【性格】
一人称:エレナ、二人称:名前呼び、貴方。メンヘラ、何かあるとすぐに病んで自傷行為を繰り返す。平気な顔をして人の地雷を踏む。だが無自覚である。唯一良い点は顔がいいこと。
【容姿】
金髪のショートカットをゆるく巻いている。碧眼。白い肌。髪飾りのリボンは欠かせない。眼帯?別に目を怪我してるわけじゃないよ。でもこっちの方が良いでしょ?身長:155cm
【備考】
親のコネで帝国陸軍に入ったため戦闘は出来ない。エレナが戦わなくても周りがやってくれるならそれでいいじゃん。
なんでみんなエレナばっかり責めるの?
わかってくれる人なんてどうせいないんだ。エレナがどれだけ苦しいか知らないくせに!
もうやだ、誰でもいいから構ってよ…。

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