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元帥さん (7sr5nxwt)2021/1/22 00:05 (No.67039)削除【店名】武防具喫茶フロンティア
【情報】フロウスケラシー帝国内で生産された武器や防具が一式立ち並ぶ武器、防具店。店内は赤レンガの倉庫を改装したつくりとなっており、かつて此処は帝国陸軍の武器や防具などを貯蔵していた場所なのだそうだ。
【種別】装備、道具
【商品】
《武器》
●帝国陸軍壱式ダガー
【コスト】1 【打点】1d6 【素材数】66【売価】11c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
●帝国陸軍弐式ロッド
【コスト】1 【打点】4【素材数】107【売値】15c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は強い魔力を含んでいる。装備している間、自身の理性最大値を+10する。
●帝国陸軍参式ランス
【コスト】2 【打点】7【素材数】164【売価】20c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は強い魔力を含んでいる。装備している間、毎手番自身の理性を1回復する。
この武器での打点が通った場合のみ相手に乖離状態を付与できます。
●帝国陸軍肆式ソードブレイカー
【コスト】2 【打点】2d6【素材数】135【売価】18c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
●帝国陸軍伍式ピストル
【コスト】2 【打点】7【素材数】122【売価】16c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は加護を受けている。装備している間、自身の生命最大値を+3する。
この武器を装備している間、必ず先制攻撃できる。
●帝国陸軍陸式メイス
【コスト】1 【打点】4【素材数】96【売価】14c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器での打点が通った場合のみ相手に朦朧状態を付与できます。
●帝国陸軍漆式アックス
【コスト】2 【打点】2d6【素材数】141【売価】18c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は強い魔力を含んでいる。装備している間、毎手番自身の生命を1回復する。
●帝国陸軍捌式ブラスター
【コスト】2 【打点】2d6 【素材数】163【売価】20c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は強い魔力を含んでいる。装備している間、毎手番自身の生命を1回復する。
この武器を装備している間、必ず先制攻撃できる。
●帝国陸軍玖式エストック
【コスト】2 【打点】2d6【素材数】134【売価】17
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は加護を受けている。装備している間、自身の生命最大値を+3する。
この武器での打点が通った場合のみ相手に朦朧状態を付与できます。
●帝国陸軍拾式グラディウス
【コスト】3 【打点】3d6【素材数】222【売価】26c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+3できる。
この武器は反動が強い。この武器で攻撃する度に自身の理性が1消費される。
《防具》
●帝国陸軍耐魔導プロテクター
【コスト】1 【装甲】2【素材数】77【売値】12c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+5されます。
装備している間、朦朧状態を受けない。
装備している間、筋力+1。魔法による打点も防げる。
●帝国陸軍汎用ローブ
【コスト】1 【装甲】2【素材数】58【売価】10c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+1されます。
装備している間、停滞状態を受けない。
装備している間、知識+1。魔法による打点も防げる
●帝国陸軍耐魔導ジャケット
【コスト】1 【装甲】2【素材数】67【売価】11c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+1されます。
装備している間、朦朧状態を受けない。
装備している間、技量+1。魔法による打点も防げる。
●帝国陸軍耐魔導マント
【コスト】2 【装甲】2【素材数】118【売値】16c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+5されます。
装備している間、魔法攻撃によって与える打点+1。魔法による打点も防げる。
●帝国陸軍耐魔導アーマー
【コスト】2 【装甲】2【素材数】110【売値】15c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+5されます。
装備している間、近接武器によって与える打点+1。魔法による打点も防げる。
●帝国陸軍耐魔導コート
【コスト】2 【装甲】2【素材数】112【売値】
15c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+5されます。
装備している間、射撃武器によって与える打点+1。魔法による打点も防げる。
【情報】フロウスケラシー帝国内で生産された武器や防具が一式立ち並ぶ武器、防具店。店内は赤レンガの倉庫を改装したつくりとなっており、かつて此処は帝国陸軍の武器や防具などを貯蔵していた場所なのだそうだ。
【種別】装備、道具
【商品】
《武器》
●帝国陸軍壱式ダガー
【コスト】1 【打点】1d6 【素材数】66【売価】11c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
●帝国陸軍弐式ロッド
【コスト】1 【打点】4【素材数】107【売値】15c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は強い魔力を含んでいる。装備している間、自身の理性最大値を+10する。
●帝国陸軍参式ランス
【コスト】2 【打点】7【素材数】164【売価】20c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は強い魔力を含んでいる。装備している間、毎手番自身の理性を1回復する。
この武器での打点が通った場合のみ相手に乖離状態を付与できます。
●帝国陸軍肆式ソードブレイカー
【コスト】2 【打点】2d6【素材数】135【売価】18c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器での打点が通った場合のみ相手に疾患状態を付与できます。
●帝国陸軍伍式ピストル
【コスト】2 【打点】7【素材数】122【売価】16c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は加護を受けている。装備している間、自身の生命最大値を+3する。
この武器を装備している間、必ず先制攻撃できる。
●帝国陸軍陸式メイス
【コスト】1 【打点】4【素材数】96【売価】14c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器での打点が通った場合のみ相手に朦朧状態を付与できます。
●帝国陸軍漆式アックス
【コスト】2 【打点】2d6【素材数】141【売価】18c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は強い魔力を含んでいる。装備している間、毎手番自身の生命を1回復する。
●帝国陸軍捌式ブラスター
【コスト】2 【打点】2d6 【素材数】163【売価】20c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は強い魔力を含んでいる。装備している間、毎手番自身の生命を1回復する。
この武器を装備している間、必ず先制攻撃できる。
●帝国陸軍玖式エストック
【コスト】2 【打点】2d6【素材数】134【売価】17
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+1できる。
この武器は加護を受けている。装備している間、自身の生命最大値を+3する。
この武器での打点が通った場合のみ相手に朦朧状態を付与できます。
●帝国陸軍拾式グラディウス
【コスト】3 【打点】3d6【素材数】222【売価】26c
~~~付属効果~~~
この武器は部位を覆う様に設計されている。装備している間、自身の装甲+3できる。
この武器は反動が強い。この武器で攻撃する度に自身の理性が1消費される。
《防具》
●帝国陸軍耐魔導プロテクター
【コスト】1 【装甲】2【素材数】77【売値】12c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+5されます。
装備している間、朦朧状態を受けない。
装備している間、筋力+1。魔法による打点も防げる。
●帝国陸軍汎用ローブ
【コスト】1 【装甲】2【素材数】58【売価】10c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+1されます。
装備している間、停滞状態を受けない。
装備している間、知識+1。魔法による打点も防げる
●帝国陸軍耐魔導ジャケット
【コスト】1 【装甲】2【素材数】67【売価】11c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+1されます。
装備している間、朦朧状態を受けない。
装備している間、技量+1。魔法による打点も防げる。
●帝国陸軍耐魔導マント
【コスト】2 【装甲】2【素材数】118【売値】16c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+5されます。
装備している間、魔法攻撃によって与える打点+1。魔法による打点も防げる。
●帝国陸軍耐魔導アーマー
【コスト】2 【装甲】2【素材数】110【売値】15c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+5されます。
装備している間、近接武器によって与える打点+1。魔法による打点も防げる。
●帝国陸軍耐魔導コート
【コスト】2 【装甲】2【素材数】112【売値】
15c
~~~付属効果~~~
この防具には由緒正しき曰くがある。装備している間、覚悟が+5されます。
装備している間、射撃武器によって与える打点+1。魔法による打点も防げる。
し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/25 19:51削除帝国陸軍耐魔導マント
購入しました。
購入しました。
n
外さん (7svofc2a)2021/1/26 12:19削除帝国陸軍伍式ピストル
購入しました
購入しました
ゆ
ゆ。さん (7t11thfr)2021/1/27 18:37削除帝国陸軍耐魔導アーマー
購入しました。
購入しました。
くたまさん (7sqcy2lp)2021/1/28 13:39
帝国陸軍汎用ローブ購入します
ち
おいしいちくわぶさん (7t58187n)2021/2/21 21:00削除帝国陸軍肆式ソードブレイカー
帝国陸軍耐魔導プロテクター
購入致しました
帝国陸軍耐魔導プロテクター
購入致しました
返信
返信5
くたまさん (7sqcy2lp)2021/2/11 17:12 (No.68590)削除
【店名】足跡
【情報】
Nove=Perdutoの商売拠点。護衛から暗殺、先行調査に探索代理等報酬さえ払えばなんでも請け負う。商品として報酬が固定のものを示すが直接的な商談も可能。ある程度の値引き等を期待する場合は主に商談を推薦するが依頼書に希望を記入しておけばその内容によってはそれで合意することもある。対面取引の際には契約成功時に次回契約時-2cのクーポンを入手できる。
【商品】
護衛(探索地域への同行):6+αc。αは探索地域の難易度。十回目ボスまでの道を護衛。ボスとの戦闘は報酬要相談。
討伐:5c。探索に出てくる敵対NPCの代理討伐。勝利時には証憑を除くアイテムを依頼主に譲渡。
代理探索:探索回数につき1+難易度c。代理での探索。証憑以外を全て譲与。
先行調査:探索回数につき1c。探索地域への情報及び資材のみを譲与。
【情報】
Nove=Perdutoの商売拠点。護衛から暗殺、先行調査に探索代理等報酬さえ払えばなんでも請け負う。商品として報酬が固定のものを示すが直接的な商談も可能。ある程度の値引き等を期待する場合は主に商談を推薦するが依頼書に希望を記入しておけばその内容によってはそれで合意することもある。対面取引の際には契約成功時に次回契約時-2cのクーポンを入手できる。
【商品】
護衛(探索地域への同行):6+αc。αは探索地域の難易度。十回目ボスまでの道を護衛。ボスとの戦闘は報酬要相談。
討伐:5c。探索に出てくる敵対NPCの代理討伐。勝利時には証憑を除くアイテムを依頼主に譲渡。
代理探索:探索回数につき1+難易度c。代理での探索。証憑以外を全て譲与。
先行調査:探索回数につき1c。探索地域への情報及び資材のみを譲与。
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柯
よっしーさん (7t7dzfx5)2021/2/7 01:01 (No.68216)『ドゥームド・ストーン』
【概要】
(英表記:Doomed Stone)とは、鉱業の盛んな不死城エイブラハムでよく行われるギャンブルゲームの一種。賭博の横行している城内で、用いる道具の少なさとルールのシンプルさから頻繁に行われているゲームである。基本的に1対1の2人で行うが、それ以上の人数で行うこともできる。
【使用する道具】
・得点となる数字が埋め込まれた鉱石5種類(白の石:1点/赤の石:2点/黄の石:3点/緑の石:4点/青の石:5点)
・「ドゥームド・ストーン」と呼ばれるこのゲーム専用の石(黒い石、何も刻まれていない)
・箱
ドゥームド・ストーンを含む6種類の石はそれぞれビー玉大の大きさに均一に加工されているため、手触りでは石の判別はできない。1個ずつではなくそれぞれ複数個(たくさん)用意されている。
箱は石を入れておくための箱であり、手が入るくらいの穴が開いている。
【ゲームの手順】
<①先手決め>
石の入った箱の中から1個石を取り出す。引いた石の得点が高い人が先手(同じ石を引いた場合は先に引いた人が先手)となる。ただし、先手決めにおいてドゥームド・ストーンは5点の青の石よりも強いものとする
(ダイスロールをするなら、1d6を振り、出目が高い方が先手)
<②石引き>
先手から、箱の中の石を3個まで好きな数引く。引いた石の数字分得点を得る。
例1:1個引き、赤の石を引いた場合は数字が2なので2点。
例2:3個引き、白、赤、青の石の1個ずつ引いた場合はそれぞれ数字が1、2、5なので合計して8点。
得点の処理が終わったら後手の手番になり、同様に石を引く。後手の手番が終わったら先手の手番に戻り、これを繰り返す。
(ダイスロールをするなら、1d6、2d6、3d6のいずれかを振り出目の合計を得点とする)
<③決着・支払い>
得点が20点を超えた時点で勝者となり、敗者は勝者に対し、勝敗が決した時点での互いの得点の合計と同額の資金を支払う。
例1:得点が18点の先手が自分の手番で青の石を1個引いて合計点が23点となり、勝者となった。その時点で後手の得点は12点であった。敗者の後手は、先手の23点と後手の12点の合計35点と同じ値の35cを先手に支払う。
例2:得点が16点の後手が自分の手番で緑の石を2個引いて合計点が24点となり、勝者となった(このように、複数の石を引いてそのどれかの石によって20点を超えた場合でも、引いた残りの石の点数を含めた値で支払額を計算する)。敗者である先手の得点は17点で、後手の24点と先手の17点の合計41点と同値の41cを支払う。
ただし、黒い石:ドゥームド・ストーンを引いた場合は引いた手番の次点で即座に敗北し、引いた者が相手にその時点での合計点と同値の資金を支払う。
例1:得点が10点の後手が自分の手番でドゥームド・ストーンを引き、敗者となった。その時の先手の得点は7点で、後手は二人の得点の合計17点と同値の17cを先手に支払う(ドゥームド・ストーンは点数には影響を及ぼさない)。
例2:得点が8点の後手が自分の手番で黄の石とドゥームド・ストーンを1個ずつ引き、得点が10点となって敗者となった。その時の先手の得点は5点で、後手は二人の得点の合計15点と同値の15cを先手に支払う(ドゥームド・ストーンを引いた手番で別の石を引いていた場合は、その石の点数を加算した点数を元に支払額を計算する)。
(ダイスロールにおいては、6の出目がドゥームド・ストーンの扱いとなる。つまり6を出したら即敗北する)
ただし、1回の手番でドゥームド・ストーンを複数個引いた場合は敗北しない。
(つまり、2d6、3d6で6の出目を2個以上出せば敗北しない)
ドゥームド・ストーンを合計6個引いた場合、逆に勝者となり、6個引いた時点で他と同様の支払い処理を行う。
【概要】
(英表記:Doomed Stone)とは、鉱業の盛んな不死城エイブラハムでよく行われるギャンブルゲームの一種。賭博の横行している城内で、用いる道具の少なさとルールのシンプルさから頻繁に行われているゲームである。基本的に1対1の2人で行うが、それ以上の人数で行うこともできる。
【使用する道具】
・得点となる数字が埋め込まれた鉱石5種類(白の石:1点/赤の石:2点/黄の石:3点/緑の石:4点/青の石:5点)
・「ドゥームド・ストーン」と呼ばれるこのゲーム専用の石(黒い石、何も刻まれていない)
・箱
ドゥームド・ストーンを含む6種類の石はそれぞれビー玉大の大きさに均一に加工されているため、手触りでは石の判別はできない。1個ずつではなくそれぞれ複数個(たくさん)用意されている。
箱は石を入れておくための箱であり、手が入るくらいの穴が開いている。
【ゲームの手順】
<①先手決め>
石の入った箱の中から1個石を取り出す。引いた石の得点が高い人が先手(同じ石を引いた場合は先に引いた人が先手)となる。ただし、先手決めにおいてドゥームド・ストーンは5点の青の石よりも強いものとする
(ダイスロールをするなら、1d6を振り、出目が高い方が先手)
<②石引き>
先手から、箱の中の石を3個まで好きな数引く。引いた石の数字分得点を得る。
例1:1個引き、赤の石を引いた場合は数字が2なので2点。
例2:3個引き、白、赤、青の石の1個ずつ引いた場合はそれぞれ数字が1、2、5なので合計して8点。
得点の処理が終わったら後手の手番になり、同様に石を引く。後手の手番が終わったら先手の手番に戻り、これを繰り返す。
(ダイスロールをするなら、1d6、2d6、3d6のいずれかを振り出目の合計を得点とする)
<③決着・支払い>
得点が20点を超えた時点で勝者となり、敗者は勝者に対し、勝敗が決した時点での互いの得点の合計と同額の資金を支払う。
例1:得点が18点の先手が自分の手番で青の石を1個引いて合計点が23点となり、勝者となった。その時点で後手の得点は12点であった。敗者の後手は、先手の23点と後手の12点の合計35点と同じ値の35cを先手に支払う。
例2:得点が16点の後手が自分の手番で緑の石を2個引いて合計点が24点となり、勝者となった(このように、複数の石を引いてそのどれかの石によって20点を超えた場合でも、引いた残りの石の点数を含めた値で支払額を計算する)。敗者である先手の得点は17点で、後手の24点と先手の17点の合計41点と同値の41cを支払う。
ただし、黒い石:ドゥームド・ストーンを引いた場合は引いた手番の次点で即座に敗北し、引いた者が相手にその時点での合計点と同値の資金を支払う。
例1:得点が10点の後手が自分の手番でドゥームド・ストーンを引き、敗者となった。その時の先手の得点は7点で、後手は二人の得点の合計17点と同値の17cを先手に支払う(ドゥームド・ストーンは点数には影響を及ぼさない)。
例2:得点が8点の後手が自分の手番で黄の石とドゥームド・ストーンを1個ずつ引き、得点が10点となって敗者となった。その時の先手の得点は5点で、後手は二人の得点の合計15点と同値の15cを先手に支払う(ドゥームド・ストーンを引いた手番で別の石を引いていた場合は、その石の点数を加算した点数を元に支払額を計算する)。
(ダイスロールにおいては、6の出目がドゥームド・ストーンの扱いとなる。つまり6を出したら即敗北する)
ただし、1回の手番でドゥームド・ストーンを複数個引いた場合は敗北しない。
(つまり、2d6、3d6で6の出目を2個以上出せば敗北しない)
ドゥームド・ストーンを合計6個引いた場合、逆に勝者となり、6個引いた時点で他と同様の支払い処理を行う。
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柯
よっしーさん (7tbpyehl)2021/2/4 05:35 (No.68012)削除【店名】
エイブラハム運輸『ハンド・トーク』
【情報】
《概要》
ガヴ・オットが気まぐれで始めた運輸業。
《店舗位置》
城と外界を繋ぐ城門の目と鼻の先の一室に自宅を兼ねて事務所を構えているが、事務作業と言える類のことはもちろん、配送物の集荷を行うこともないため、ここを事務所として使うことはそうそうない。
《サービス》
不死城エイブラハムを拠点に、国内外問わず「素材」から「人」まで様々なものを目的の場所まで運ぶ。持ち前の頑健さを活かして多少危険な場所でも運んでくれるが、場合によっては追加料金がかかるので依頼内容は要相談。依頼主の所属がエイブラハムなら直接会って依頼をするか事務所に書き置きを残すかのどちらか、その他の所属なら手紙か何かで依頼を送るか偶然会ったときに直接伝えるかの2択。ちなみにエイブラハム所属の人の場合は依頼料が少しお安くなる。エイブラハムの規定上、エイブラハムにとって不利益となるとガヴが判断した場合は依頼を断る。サービス内容は順次拡張予定。
【種別】
依頼
【商品】
ハンド・トークで運送対象として扱う品目は現在5種類。
①:手紙・書類
②:素材
③:道具・装備品(アイテム全般)
④:高級品(単体の価格が20以上のアイテム)
⑤:人
ハンド・トークで行う運送のコースは3種類。
A:依頼者の元から特定の場所への運送(いわゆる郵送)
B:特定の場所から依頼者への運送(いわゆるお取り寄せ)
C:ある地点から別の地点への運送(運び屋的な)
価格は重量コスト・個数・運送コースによる。
素材/資金どちらの支払いでもOK。混ぜて支払っても可(ただし素材の運送の支払いは資金のみ)。
現時点でのサービス基本価格表は次の通り(交渉次第で変動)。
※()内は依頼主がエイブラハム所属の場合の価格。
┏━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃\┃A ┃B ┃C ┃
┣━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃①┃10(5)/1c ┃20(10)/2c(1c) ┃30(20)/3c(2c) ┃
┣━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃②┃2c(1c) ┃3c(1c) ┃4c(2c) ┃
┣━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃③┃10(5)/1c ┃30(20)/3c(2c) ┃50(30)/5c(3c) ┃
┣━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃④┃30(20)/3c(2c) ┃50(30)/5c(3c) ┃70(40)/7c(4c) ┃
┣━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃⑤┃100(60)/10c(6c) ┃120(80)/12c(8c) ┃150(100)/15(10c)┃
┗━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛
それぞれの価格は
①(手紙・書類)および⑤(人)は依頼一つにつき
②(素材)は種類問わず50個につき
③(道具・装備品)および④(高級品)は1個、重量コスト3につき
の価格となっている。
エイブラハム運輸『ハンド・トーク』
【情報】
《概要》
ガヴ・オットが気まぐれで始めた運輸業。
《店舗位置》
城と外界を繋ぐ城門の目と鼻の先の一室に自宅を兼ねて事務所を構えているが、事務作業と言える類のことはもちろん、配送物の集荷を行うこともないため、ここを事務所として使うことはそうそうない。
《サービス》
不死城エイブラハムを拠点に、国内外問わず「素材」から「人」まで様々なものを目的の場所まで運ぶ。持ち前の頑健さを活かして多少危険な場所でも運んでくれるが、場合によっては追加料金がかかるので依頼内容は要相談。依頼主の所属がエイブラハムなら直接会って依頼をするか事務所に書き置きを残すかのどちらか、その他の所属なら手紙か何かで依頼を送るか偶然会ったときに直接伝えるかの2択。ちなみにエイブラハム所属の人の場合は依頼料が少しお安くなる。エイブラハムの規定上、エイブラハムにとって不利益となるとガヴが判断した場合は依頼を断る。サービス内容は順次拡張予定。
【種別】
依頼
【商品】
ハンド・トークで運送対象として扱う品目は現在5種類。
①:手紙・書類
②:素材
③:道具・装備品(アイテム全般)
④:高級品(単体の価格が20以上のアイテム)
⑤:人
ハンド・トークで行う運送のコースは3種類。
A:依頼者の元から特定の場所への運送(いわゆる郵送)
B:特定の場所から依頼者への運送(いわゆるお取り寄せ)
C:ある地点から別の地点への運送(運び屋的な)
価格は重量コスト・個数・運送コースによる。
素材/資金どちらの支払いでもOK。混ぜて支払っても可(ただし素材の運送の支払いは資金のみ)。
現時点でのサービス基本価格表は次の通り(交渉次第で変動)。
※()内は依頼主がエイブラハム所属の場合の価格。
┏━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃\┃A ┃B ┃C ┃
┣━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃①┃10(5)/1c ┃20(10)/2c(1c) ┃30(20)/3c(2c) ┃
┣━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃②┃2c(1c) ┃3c(1c) ┃4c(2c) ┃
┣━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃③┃10(5)/1c ┃30(20)/3c(2c) ┃50(30)/5c(3c) ┃
┣━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃④┃30(20)/3c(2c) ┃50(30)/5c(3c) ┃70(40)/7c(4c) ┃
┣━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃⑤┃100(60)/10c(6c) ┃120(80)/12c(8c) ┃150(100)/15(10c)┃
┗━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛
それぞれの価格は
①(手紙・書類)および⑤(人)は依頼一つにつき
②(素材)は種類問わず50個につき
③(道具・装備品)および④(高級品)は1個、重量コスト3につき
の価格となっている。
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ド
ドロシー・ワイズマンさん (7srjjs55)2021/1/28 01:00 (No.67483)削除【店名】Conclave-コンクラーヴェ-
【情報】
フロウス魔導教会が運営する魔術販売店。魔術はどれも教会の審査が通ったもの。個別に売り出されているため、自分で好きなようにカスタマイズすることができます。
例えば……お気に入りのアクセサリーに魔法を込めたり、気に入った魔術だけで魔導書を作ったり。
魔道素材か資金のどちらかの消費で購入可能です
*購入する場合は購入するものと支払い方法をコメントに残してください。
*記載がない場合全てコスト1であり、ルールは魔道制作を参照してください。
【種別】装備:魔導書
【商品】
________攻撃魔法________
<スペクルム・デ・グラディウス>素材40/4c
*消費理性4
▶︎知識判定と知能判定を両方を成功させ使用。
パーティー全体の直前に受けた打点の合計値を装甲貫通で対象に反射する。(装甲などで防いだ打点は受けた打点に含みません。)
<グレイス・ラーミナ>素材40/4c
*消費理性4
▶︎敵に2d6打点装甲貫通ダメージ
<アイシクル・レイン>素材30/3c
*理性消費2
▶︎敵全体に6打点
<フリーム・スルス>素材40/4c
*理性消費4
▶︎敵に5d6打点
________支援魔法_________
<レーヴェン・ラヴァ>素材70/7c
*消費理性11
▶︎戦闘中、事前に詠唱が必要。パーティ全員の攻撃を装甲貫通、打点+6を付与する。また、効果中に与えた打点の半分の値生命を回復する。この効果は2ターン持続する。
<グレイブ・ザ・ビクトリー>素材50/5c
*消費理性4
▶︎味方のうち誰かの生命力が半分以下の場合のみ魔道素材を20消費し使用可能。
ターン消費なしでパーティ全体の生命力を12回復、次の出目を−3する。
<リウ・アヴェルス> 素材40/4c
*消費理性3
▶︎2ターンの間パーティー全体の生命力を3ずつ継続的に回復する。
<コル・アヴェルス>40/4c
*消費理性3
▶︎ 2ターンの間パーティー全体の理性を3ずつ継続的に回復する。
<レーゲンシルム >素材40/4c
*消費理性4
▶︎ パーティー全体のあらゆる状態異常レベルを1下げる
________妨害魔法_________
<リアン・デ・ラ・モルト>素材50/5c
*消費理性8
2ターンの間、対象に3d6の継続ダメージ、停滞状態、装甲減少3を付与する。
【情報】
フロウス魔導教会が運営する魔術販売店。魔術はどれも教会の審査が通ったもの。個別に売り出されているため、自分で好きなようにカスタマイズすることができます。
例えば……お気に入りのアクセサリーに魔法を込めたり、気に入った魔術だけで魔導書を作ったり。
魔道素材か資金のどちらかの消費で購入可能です
*購入する場合は購入するものと支払い方法をコメントに残してください。
*記載がない場合全てコスト1であり、ルールは魔道制作を参照してください。
【種別】装備:魔導書
【商品】
________攻撃魔法________
<スペクルム・デ・グラディウス>素材40/4c
*消費理性4
▶︎知識判定と知能判定を両方を成功させ使用。
パーティー全体の直前に受けた打点の合計値を装甲貫通で対象に反射する。(装甲などで防いだ打点は受けた打点に含みません。)
<グレイス・ラーミナ>素材40/4c
*消費理性4
▶︎敵に2d6打点装甲貫通ダメージ
<アイシクル・レイン>素材30/3c
*理性消費2
▶︎敵全体に6打点
<フリーム・スルス>素材40/4c
*理性消費4
▶︎敵に5d6打点
________支援魔法_________
<レーヴェン・ラヴァ>素材70/7c
*消費理性11
▶︎戦闘中、事前に詠唱が必要。パーティ全員の攻撃を装甲貫通、打点+6を付与する。また、効果中に与えた打点の半分の値生命を回復する。この効果は2ターン持続する。
<グレイブ・ザ・ビクトリー>素材50/5c
*消費理性4
▶︎味方のうち誰かの生命力が半分以下の場合のみ魔道素材を20消費し使用可能。
ターン消費なしでパーティ全体の生命力を12回復、次の出目を−3する。
<リウ・アヴェルス> 素材40/4c
*消費理性3
▶︎2ターンの間パーティー全体の生命力を3ずつ継続的に回復する。
<コル・アヴェルス>40/4c
*消費理性3
▶︎ 2ターンの間パーティー全体の理性を3ずつ継続的に回復する。
<レーゲンシルム >素材40/4c
*消費理性4
▶︎ パーティー全体のあらゆる状態異常レベルを1下げる
________妨害魔法_________
<リアン・デ・ラ・モルト>素材50/5c
*消費理性8
2ターンの間、対象に3d6の継続ダメージ、停滞状態、装甲減少3を付与する。
くたまさん (7sqcy2lp)2021/1/31 10:43削除
<フリーム・スルス>素材40/4c
*理性消費4
▶︎敵に5d6打点
<リアン・デ・ラ・モルト>素材50/5c
*消費理性8
2ターンの間、対象に3d6の継続ダメージ、停滞状態、装甲減少3を付与する。
買います
*理性消費4
▶︎敵に5d6打点
<リアン・デ・ラ・モルト>素材50/5c
*消費理性8
2ターンの間、対象に3d6の継続ダメージ、停滞状態、装甲減少3を付与する。
買います
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返信1
華
華焔守鈴丸さん (7stsd2fu)2021/1/22 16:23 (No.67080)削除【店名】 刀塚(かたなづか)
【情報】
華焔の街にある小さな山の頂上。そこに住む華焔の長である鈴丸の自宅にある鍛冶場兼工房。看板などは一切無く本人も店を開いている訳ではないので宣伝などもせず店名も無い。だが、鍛冶の実力は確かであると有名であり華焔の中のみならず他国でも話を聞くほどだ。そんな彼だが鍛冶の修行の際にでてくる防具や武器を邪魔になると家の前に置いておく時がある。その防具や武器は彼にとってはまだまだと判断されておりどんな人でも買っていいと言うことらしい。一時期そこに大量に刀が置いてあったことから【刀塚】と周りから呼ばれている。彼自身に武器や防具を依頼することも可能だが、かなりの曲者。会ったことも話したこともない人の依頼を聞くことはないだろう。もし依頼をしたければ一度会いに行くのが筋ではないだろうか。
【種別】装備 道具 依頼
ここに置かれている武器や防具は彼が作り気分で置くので売れたらそれで終わりである。支払いはお金か【合金素材】【科学素材】【魔導素材】で払うことが出来る。3つの素材の買取もしており10につき1cで買い取っている。
【情報】
華焔の街にある小さな山の頂上。そこに住む華焔の長である鈴丸の自宅にある鍛冶場兼工房。看板などは一切無く本人も店を開いている訳ではないので宣伝などもせず店名も無い。だが、鍛冶の実力は確かであると有名であり華焔の中のみならず他国でも話を聞くほどだ。そんな彼だが鍛冶の修行の際にでてくる防具や武器を邪魔になると家の前に置いておく時がある。その防具や武器は彼にとってはまだまだと判断されておりどんな人でも買っていいと言うことらしい。一時期そこに大量に刀が置いてあったことから【刀塚】と周りから呼ばれている。彼自身に武器や防具を依頼することも可能だが、かなりの曲者。会ったことも話したこともない人の依頼を聞くことはないだろう。もし依頼をしたければ一度会いに行くのが筋ではないだろうか。
【種別】装備 道具 依頼
ここに置かれている武器や防具は彼が作り気分で置くので売れたらそれで終わりである。支払いはお金か【合金素材】【科学素材】【魔導素材】で払うことが出来る。3つの素材の買取もしており10につき1cで買い取っている。
ド
ドロシー・ワイズマンさん (7srjjs55)2021/1/22 21:38削除手甲:無名、科学素材40で買い取ります、
ドロシーより
ドロシーより
華
華焔守鈴丸さん (7stsd2fu)2021/1/23 01:38削除了解です!!
ア
すいそう。さん (7sq1drv7)2021/1/23 09:12削除短刀:無名、合金素材70で買わせてもらう。
メルヴォラ
メルヴォラ
華
華焔守鈴丸さん (7stsd2fu)2021/1/25 01:25削除了解です!!
ゆ
ゆ。さん (7t11thfr)2021/1/27 18:48削除短刀:無名
合金素材70で買い取らせて頂きます。
シャルル
合金素材70で買い取らせて頂きます。
シャルル
くたまさん (7sqcy2lp)2021/1/28 13:42削除
短刀無名7cで買います
鯖
鯖の照り焼きさん (7sq0udtf)2021/1/28 13:43削除手甲:無名
合金素材40で買います。
ロメリアより
合金素材40で買います。
ロメリアより
華
華焔守鈴丸さん (7stsd2fu)2021/1/28 14:13削除全員まとめて承知
返信
返信8
因(ゆかり)さん (7sn7bsn9)2021/1/22 01:47 (No.67047)削除
【店名】通信販売ケラススマート
【情報】ケラスス科学研究社を本社として、各国、各地域に設置された公衆端末や文明的な人々に普及している携帯端末などから注文が可能。すぐさまホバーバイクに乗った各支社の社員が商品を届けに来るので着払いで払おう。
【種別】装備、道具
【緊急脱出ドローン】コスト6、33c
行動消費無し、覚悟ゲージを20消費して敵味方関係無く全員に以下の効果を付与する。この手番中のみ逃走判定の出目に-10の補正を追加する。
【ケラスス戦術散水機】コスト10、11c
敵味方関係無く全員に以下の効果を付与する。覚悟ゲージを20消費する事で上限を超えて生命と理性を10回復する
【捕縛ネット】コスト5、13c
行動消費無し、対象に停滞状態を付与できる。急所を庇えなくなった対象はその手番の間のみ装甲が-6される。
【ミラーリング】コスト8、10c
装飾品。攻撃を受けた際、行動を消費し知識判定で成功する事で受けた打点を対象に装甲貫通で与えられる。
【緊急バックラー】コスト3、7c
行動消費無し、攻撃を受けた瞬間にその打点を6軽減できる。
【鎮静剤】コスト1、3c
理力判定に成功した場合、理性を3回復する
【ケラスス製鎮静剤】コスト6、9c
最大値を超えて理性を2d6回復する。
【突貫用ダイナマイト】コスト10、13c
技量判定に成功した場合、対象に16d6打点を与える。
【情報】ケラスス科学研究社を本社として、各国、各地域に設置された公衆端末や文明的な人々に普及している携帯端末などから注文が可能。すぐさまホバーバイクに乗った各支社の社員が商品を届けに来るので着払いで払おう。
【種別】装備、道具
【緊急脱出ドローン】コスト6、33c
行動消費無し、覚悟ゲージを20消費して敵味方関係無く全員に以下の効果を付与する。この手番中のみ逃走判定の出目に-10の補正を追加する。
【ケラスス戦術散水機】コスト10、11c
敵味方関係無く全員に以下の効果を付与する。覚悟ゲージを20消費する事で上限を超えて生命と理性を10回復する
【捕縛ネット】コスト5、13c
行動消費無し、対象に停滞状態を付与できる。急所を庇えなくなった対象はその手番の間のみ装甲が-6される。
【ミラーリング】コスト8、10c
装飾品。攻撃を受けた際、行動を消費し知識判定で成功する事で受けた打点を対象に装甲貫通で与えられる。
【緊急バックラー】コスト3、7c
行動消費無し、攻撃を受けた瞬間にその打点を6軽減できる。
【鎮静剤】コスト1、3c
理力判定に成功した場合、理性を3回復する
【ケラスス製鎮静剤】コスト6、9c
最大値を超えて理性を2d6回復する。
【突貫用ダイナマイト】コスト10、13c
技量判定に成功した場合、対象に16d6打点を与える。

し
しぃずまさん (7sq795eo)2021/1/25 19:43削除鎮静剤×3
購入しました。
購入しました。
返信
返信1
た
たてなしさん (7sra6hc2)2021/1/21 01:16 (No.66965)削除【店名】レストラン・ルシア
【情報】帝国の大きな路地に開かれたそこそこの規模のレストラン。2階建ての寮と畑が隣接いて、住み込みの従業員とアリシアが生活している。店頭販売やテイクアウト、昼は庶民的な大衆食堂、夜は居酒屋として二つの顔を見せる。
内装はほとんどの家具を木製で統一している落ち着いた雰囲気で、昼の名物は畑で取れた小麦を使ったパンで夜の名物は自家製のお酒と働き盛りの大男も満足するほど山盛りの揚げ物。 貸切や予約の宴会、デリバリーなども承ってるため、オーダーとお届け先を書いたメモを寮のポストに入れてくれればお届けに参ります。
営業時間は店主の気分次第で、昼と夜の間に4時間ほど休憩を貰います。
全日全席禁煙、店員に逆らったら出禁、店内の喧嘩は切った張ったや店外への持ち出ししないと言う内容なら帝国に通報しない安全なお店なのでお子様連れもお気軽にどうぞ。
従業員募集中(種族性別不問。特に腕っ節に自信ある人やサムライの国に詳しい方。住み込みやシフトは要相談)
【種別】料理
【商品】
【情報】帝国の大きな路地に開かれたそこそこの規模のレストラン。2階建ての寮と畑が隣接いて、住み込みの従業員とアリシアが生活している。店頭販売やテイクアウト、昼は庶民的な大衆食堂、夜は居酒屋として二つの顔を見せる。
内装はほとんどの家具を木製で統一している落ち着いた雰囲気で、昼の名物は畑で取れた小麦を使ったパンで夜の名物は自家製のお酒と働き盛りの大男も満足するほど山盛りの揚げ物。 貸切や予約の宴会、デリバリーなども承ってるため、オーダーとお届け先を書いたメモを寮のポストに入れてくれればお届けに参ります。
営業時間は店主の気分次第で、昼と夜の間に4時間ほど休憩を貰います。
全日全席禁煙、店員に逆らったら出禁、店内の喧嘩は切った張ったや店外への持ち出ししないと言う内容なら帝国に通報しない安全なお店なのでお子様連れもお気軽にどうぞ。
従業員募集中(種族性別不問。特に腕っ節に自信ある人やサムライの国に詳しい方。住み込みやシフトは要相談)
【種別】料理
【商品】
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ゆ
ゆ。さん (7sq0t2k6)2021/1/20 05:38 (No.66890)削除【店名】エルシオン
【情報】フロウス魔導協会から、少し北へ進んだ、ネオンにまみれた繁華街の一角。エルシオン、とポップ体で書かれた看板の下には錆びた手すりのテラスがあり、その下にはガラスでできた入口。そこは、とある魔導士と青年が経営する蜜月を育むお店。3階建てになっております。受付の向こうにはノーマルなベッドの部屋、一面鏡張りの部屋、かなり大きいシャワールーム、監禁用の鎖と様々な玩具が揃えられた調教部屋まで、多種多様な部屋が揃っております。そこでは、『シャルル』という名の青年が、貴方の望む通りにしてくれるでしよう。彼に抱かれるも良し、抱くも良し。営業に差し支えのない範囲内であれば、SMプレイも構いません。お好きなように、お使いください。貸し出し期間中は、どのような用途にでもご使用いただけます。
営業時間 夜8時〜
定休日 毎週月曜日
※従業員随時募集中です 必要資格『花売り』
【種別】依頼
【商品】
『Aコース デート+キス』2c
効果・証憑1を獲得できます。
『Bコース デート+口での世話』4c
効果・証憑1を獲得できます。
『Cコース デート+本番3時間』6c
効果・証憑2を獲得できます。
『Dコース 本番6時間』8c
効果・証憑2を獲得できます。
『Eコース 1日間の貸出』10c
効果・証憑2を獲得できます。
『Fコース 3日間の貸出』20c
効果・証憑3を獲得できます。
【情報】フロウス魔導協会から、少し北へ進んだ、ネオンにまみれた繁華街の一角。エルシオン、とポップ体で書かれた看板の下には錆びた手すりのテラスがあり、その下にはガラスでできた入口。そこは、とある魔導士と青年が経営する蜜月を育むお店。3階建てになっております。受付の向こうにはノーマルなベッドの部屋、一面鏡張りの部屋、かなり大きいシャワールーム、監禁用の鎖と様々な玩具が揃えられた調教部屋まで、多種多様な部屋が揃っております。そこでは、『シャルル』という名の青年が、貴方の望む通りにしてくれるでしよう。彼に抱かれるも良し、抱くも良し。営業に差し支えのない範囲内であれば、SMプレイも構いません。お好きなように、お使いください。貸し出し期間中は、どのような用途にでもご使用いただけます。
営業時間 夜8時〜
定休日 毎週月曜日
※従業員随時募集中です 必要資格『花売り』
【種別】依頼
【商品】
『Aコース デート+キス』2c
効果・証憑1を獲得できます。
『Bコース デート+口での世話』4c
効果・証憑1を獲得できます。
『Cコース デート+本番3時間』6c
効果・証憑2を獲得できます。
『Dコース 本番6時間』8c
効果・証憑2を獲得できます。
『Eコース 1日間の貸出』10c
効果・証憑2を獲得できます。
『Fコース 3日間の貸出』20c
効果・証憑3を獲得できます。
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